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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百四十八简单实体

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发表于 2021-7-14 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百四十八简单实体

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) K/ Z1 X, I8 q1 m3 U4 w& x

  P1 \) T! j( I& P2 X
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十八简单实体
# `! o) i2 X& N; S' j0 k. z4 C
2 L, A& u+ L% N! c
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100,点击确定。

  f8 Y2 P1 P; N$ r, @3 \# a7 [0 [
1 t: R! n6 H( o: b9 A8 K  z. H2 M
执行【菜单——插入——设计特征——圆锥体】,指定矢量Z轴,反向向下,指定点:上端面圆心点,设置尺寸:底部直径80,顶部直径0,高度80,布尔减去,点击确定。
/ a+ h5 o, Q5 v$ f

& v8 C0 g. h* P
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是0,Y坐标是-50,Z坐标是30,设置尺寸:直径30,高度100,布尔减去,点击确定。
  Z) v) z0 @7 c8 w, W5 H+ q3 s

8 k( {5 R/ v2 K* A" G
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定,

' }' g7 S8 z" P9 s6 n" h
- e. b) O2 ?7 P" h
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

3 j6 C/ p  X/ `
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