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P1 \) T! j( I& P2 X如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十八简单实体 # `! o) i2 X& N; S' j0 k. z4 C
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100,点击确定。 
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执行【菜单——插入——设计特征——圆锥体】,指定矢量Z轴,反向向下,指定点:上端面圆心点,设置尺寸:底部直径80,顶部直径0,高度80,布尔减去,点击确定。 / a+ h5 o, Q5 v$ f
& v8 C0 g. h* P执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是0,Y坐标是-50,Z坐标是30,设置尺寸:直径30,高度100,布尔减去,点击确定。 Z) v) z0 @7 c8 w, W5 H+ q3 s
8 k( {5 R/ v2 K* A" G点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定, 
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 
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