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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百四十八简单实体

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发表于 2021-7-14 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百四十八简单实体
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十八简单实体
* [, b6 X6 e, ]2 u8 S" w! ^

' O7 J0 x+ r; v/ }+ Z
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100,点击确定。

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% |. d' |, c* t4 |, H9 v4 P: Y
执行【菜单——插入——设计特征——圆锥体】,指定矢量Z轴,反向向下,指定点:上端面圆心点,设置尺寸:底部直径80,顶部直径0,高度80,布尔减去,点击确定。

0 Q( L! j+ X- X( ~

) W3 m. W: J/ R- P9 o* ~
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是0,Y坐标是-50,Z坐标是30,设置尺寸:直径30,高度100,布尔减去,点击确定。
: c: v8 Z$ c2 f. Y4 o
/ c1 I( H) R9 {) r
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定,

2 [% z$ P# V+ Y# n5 C) x
- ^7 _4 \; I& f- i
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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7 T  l/ s# A* ~% c5 b3 D# B& z( F/ a
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