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# _1 K& V1 s# O" U' i& p6 \/ ?如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十八简单实体
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100,点击确定。
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7 ]# K2 q. B6 B4 Y2 V执行【菜单——插入——设计特征——圆锥体】,指定矢量Z轴,反向向下,指定点:上端面圆心点,设置尺寸:底部直径80,顶部直径0,高度80,布尔减去,点击确定。 , C" a& P* Z' Y5 ^/ Q5 e
2 i4 s0 m' T/ M0 e- ~0 w" n2 ~执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是0,Y坐标是-50,Z坐标是30,设置尺寸:直径30,高度100,布尔减去,点击确定。
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. p; ~5 Z6 V& Q% p! h( ~点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定,
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 / t1 c; b+ ?( K0 N5 U, V$ m2 M, P
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