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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十八简单实体 * U8 h/ c, J! W. A4 F$ V# ^
" J- d) F0 m8 F' l- A执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100,点击确定。 ( v" z& K7 }6 y4 s) A
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执行【菜单——插入——设计特征——圆锥体】,指定矢量Z轴,反向向下,指定点:上端面圆心点,设置尺寸:底部直径80,顶部直径0,高度80,布尔减去,点击确定。 
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是0,Y坐标是-50,Z坐标是30,设置尺寸:直径30,高度100,布尔减去,点击确定。 
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* B. T v7 S2 a# r2 V) G/ i, T点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定, ; g' D% N0 X. b5 |0 M2 F
$ s1 T/ O: I4 o& C; x8 n+ }# j$ Y隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 # ~4 J* W. I) h$ ? b
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