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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十三简单实体 & F- \1 z" M, j, q( `# o! f
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执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x10点击确定。
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: ]; F. }) j3 t/ C) f% j执行【菜单——插入——设计特征——球体】,指定点:长方体的角点设置尺寸:直径50,布尔合并,点击确定。 : F7 f( }6 S9 P
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点击工具栏中的阵列命令,选中两个特征,设置圆形布局,指定矢量Z轴,设置塑料6,角度60,点击确定。 . r% `/ l4 I8 x# a) U! j
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点击工具栏中的合并命令,选中所有的特征,点击确定。 0 F) I& t# \- k6 {
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100布尔减去,点击确定。 ' ?7 b. `& z9 l& f4 i0 k
- {, p, H4 [4 b" @6 Q点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 . }3 A/ b( _1 p# S$ j1 I, t
# @) d7 e: X$ k0 j" u8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 / A/ e4 l7 D6 U
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