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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十三简单实体 
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' x2 w2 Z! ~) ~6 ~, r执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x10点击确定。 ( G5 O: v0 x# T8 {6 B$ K
6 @ q# s8 X; P7 W( a执行【菜单——插入——设计特征——球体】,指定点:长方体的角点设置尺寸:直径50,布尔合并,点击确定。 1 S7 i7 |5 y& J5 m" O
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点击工具栏中的阵列命令,选中两个特征,设置圆形布局,指定矢量Z轴,设置塑料6,角度60,点击确定。 
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- r3 _2 m* |2 @7 W! |2 W# s1 Q3 W' e点击工具栏中的合并命令,选中所有的特征,点击确定。 
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100布尔减去,点击确定。 5 @6 K: b; S: @$ `7 R
; ]4 `: P1 _' g点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
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; v( `2 ~5 W( J( }9 T8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 
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