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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百四十三简单实体

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发表于 2021-7-14 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百四十三简单实体
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+ c3 ~8 v# M" h
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十三简单实体

$ S. C( T8 S) t$ y

' x2 w2 Z! ~) ~6 ~, r
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x10点击确定。
( G5 O: v0 x# T8 {6 B$ K

6 @  q# s8 X; P7 W( a
执行【菜单——插入——设计特征——球体】,指定点:长方体的角点设置尺寸:直径50,布尔合并,点击确定。
1 S7 i7 |5 y& J5 m" O
1 d7 f1 W" |9 u
点击工具栏中的阵列命令,选中两个特征,设置圆形布局,指定矢量Z轴,设置塑料6,角度60,点击确定。

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点击工具栏中的合并命令,选中所有的特征,点击确定。

( `1 o& n/ H; d7 F/ x6 C
- X* t; h8 @# E# c; D9 l7 P
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100布尔减去,点击确定。
5 @6 K: b; S: @$ `7 R

; ]4 `: P1 _' g
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

9 ~- p" w) R  w+ a; H7 N0 w

; v( `2 ~5 W( J( }9 T
8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

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