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2 y2 `8 D1 R6 T4 L3 v% ^如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十三简单实体 + e) U: t) c3 o# p
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执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x10点击确定。 
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执行【菜单——插入——设计特征——球体】,指定点:长方体的角点设置尺寸:直径50,布尔合并,点击确定。 
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点击工具栏中的阵列命令,选中两个特征,设置圆形布局,指定矢量Z轴,设置塑料6,角度60,点击确定。 ) O5 d6 T# f. {# P3 @. ?5 E( u
( `6 a) D6 a, B$ q) u; ]
点击工具栏中的合并命令,选中所有的特征,点击确定。 8 F& e! S% _8 n* ?: [
7 C* w O1 a3 |; I( i1 W执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100布尔减去,点击确定。 
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
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8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 + A$ w8 |: Q, F) C8 p% G
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