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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百四十三简单实体

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发表于 2021-7-14 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百四十三简单实体

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百四十三简单实体

  t! v9 z" n; s6 L  O9 D
0 M0 U) l8 ~' n+ D# n5 `
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x10点击确定。
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执行【菜单——插入——设计特征——球体】,指定点:长方体的角点设置尺寸:直径50,布尔合并,点击确定。

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0 p6 r& g6 I2 u' `# |4 \8 d/ b
点击工具栏中的阵列命令,选中两个特征,设置圆形布局,指定矢量Z轴,设置塑料6,角度60,点击确定。

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  c  F- K9 S/ [$ q
点击工具栏中的合并命令,选中所有的特征,点击确定。
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100布尔减去,点击确定。

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" n- d6 X. k8 t6 L: c; J' ~) H
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

3 |( ^- M) P( ~9 l2 p! O

- q/ f: Y4 R3 ~5 U* @& s( \
8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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