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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百一十简单实体

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发表于 2021-7-14 17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百一十简单实体

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十简单实体
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,激活圆命令,以原点为圆心画两个圆,大圆直径200,小圆直径100,点击完成,退出草图。
0 v: M4 _: S$ c9 e

) v( ~- e' T. p# j% M
设置限制:0开始,10结束,设置偏置为两侧,-5开始,5结束,点击确定,
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" h: d' `" ~1 N! _6 d& y; j
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度45,布尔无,点击确定。
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+ L. c$ K: c" q( P
点击工具栏中的合并命令,选中所有的实体,点击确定,完成合并。
4 b. H, L" ^0 |* K3 n( o+ a8 F

* C- h1 W& S1 g3 j; g  G4 p
执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:圆柱体端面圆心点,设置尺寸:直径15,布尔合并,点击确定。

1 K# X/ Q' s  T" \+ r' A
3 @: r# J6 }2 R
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,然后再单独给球面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
  {* [' B4 G" p: Q8 \

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