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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十简单实体 ) R0 r+ _ b1 b; K5 Z+ b* S
. c, {$ I) B9 i/ U W3 [执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,激活圆命令,以原点为圆心画两个圆,大圆直径200,小圆直径100,点击完成,退出草图。 
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" w% m: ]( P6 R. b, ^4 c设置限制:0开始,10结束,设置偏置为两侧,-5开始,5结束,点击确定, + E! }1 N+ i5 ]5 {/ x" v- H
3 Q8 Z8 a, D& ]7 g5 c+ X执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度45,布尔无,点击确定。 
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点击工具栏中的合并命令,选中所有的实体,点击确定,完成合并。 1 D4 k! \2 e2 F# R0 T" P
9 J' _# H$ i2 O; {, A. O7 Y6 P% G执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:圆柱体端面圆心点,设置尺寸:直径15,布尔合并,点击确定。 + O* c' l: W7 n+ ?/ @
- k0 R5 `9 R7 u9 B4 ~1 j隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,然后再单独给球面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 
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