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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百三十三简单实体

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发表于 2021-7-14 17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如下图所示,打开ug12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百三十三简单实体

% T% d! \1 R* N  W3 j0 ], c& {
" M2 c2 G; U) L0 X
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x40,点击确定。
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9 O$ V7 g1 h8 n$ Z
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,Z坐标是0,设置尺寸:直径200,高度20,布尔合并,点击确定。

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" [' j) S* s  J! S; v; j8 \  y( H% ]
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为20,点击实体的上下两个平面(方形平面和圆形平面),点击确定。
& t# [6 n: A' [/ r- K' E
& I" \6 t7 y8 |# C4 G3 J
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

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( q, B9 U6 W1 O+ D- o7 r/ u+ I0 c0 ^
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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