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如下图所示,打开ug12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百三十三简单实体 + t% s4 C( v% c0 b' l
8 |4 h/ W* g+ y y执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x40,点击确定。 ( t9 D: ^5 B; f0 {; g. E
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,Z坐标是0,设置尺寸:直径200,高度20,布尔合并,点击确定。 
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为20,点击实体的上下两个平面(方形平面和圆形平面),点击确定。 0 y, a8 d0 E; p# r9 M
' d; g4 ?, h) e" f点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 ! q" ? [5 P: ?$ L) I. f8 d
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 
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