7 m2 ?4 q/ O1 U# M* s' `' I
! ]( T+ P% s5 K6 V+ Q6 N# | l& `8 u) G4 w U4 x! D
, S; p4 H5 X6 N7 P% d$ t如下图所示,打开ug12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百三十三简单实体 $ l% c5 @ t- l9 E8 ~
3 u5 [+ o+ z5 V7 y" O执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x40,点击确定。 ! J7 N% M4 x% l8 L9 ~* M/ y+ A4 Z8 c) d
/ t& M6 w1 U0 k" S$ Y8 y. V' K
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,Z坐标是0,设置尺寸:直径200,高度20,布尔合并,点击确定。 7 \; q+ S! V- V: _7 P- T
+ T7 i" S" u7 r1 ?3 B点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为20,点击实体的上下两个平面(方形平面和圆形平面),点击确定。
( f0 m: l1 h! k+ L+ f! }1 X b* T4 z9 x ~2 S
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 9 I1 K8 j4 ~6 b! b' Z! M4 j/ Y
( `2 P0 ?2 c( y7 R3 [/ H, o
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 / M4 A: [5 C/ }; Y5 j
- c5 ^( C( Z |8 F2 D, h* a
|