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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百三十三简单实体

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发表于 2021-7-14 17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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- V/ i$ `" f8 |0 D+ Q2 n. P
如下图所示,打开ug12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百三十三简单实体

$ A* q3 `1 _; N  I7 v  \
  L) z6 r0 V: ]
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x40,点击确定。
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,Z坐标是0,设置尺寸:直径200,高度20,布尔合并,点击确定。

# {% A( M) E4 X, _, K4 d% ?$ w

# \" y/ c4 z% s+ F) i* A0 i
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为20,点击实体的上下两个平面(方形平面和圆形平面),点击确定。
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6 O/ M/ U5 P( W7 V
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

2 u5 s2 q! F8 \2 l
7 t( O/ p* T$ [; q! S' h
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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