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; V7 q7 `: {. [! D* B0 a& G3 D% U如下图所示,打开ug12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百三十三简单实体 4 ]* w* w3 M2 W! k: v8 l0 D$ ~' i
2 \' C) {1 |+ F/ e. }1 W& h执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x40,点击确定。
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,Z坐标是0,设置尺寸:直径200,高度20,布尔合并,点击确定。 8 j+ ]& P( g+ O5 s/ `6 b
+ ]8 }/ w/ Y1 [* x4 @7 k+ w点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为20,点击实体的上下两个平面(方形平面和圆形平面),点击确定。 " I$ t0 r! K& a3 B! f4 z6 U
" f3 {5 C2 G: F3 K. J点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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8 s9 J6 h, [5 l0 X: B隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 # m8 S0 i5 G9 C
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