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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

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发表于 2021-7-18 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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  F4 L9 l$ i- E# Y" d
2 a: {" H) D! W7 @/ p
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

: b) E; I, A' p. A1 o' c
( h/ q: h9 d; L3 p
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
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1 y3 S( P/ d4 \* Q' n
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。

& G* n. @" d# T9 m0 b

2 }3 N  K9 R4 \$ `* ~+ O- K- w
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。

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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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' s( q3 z" `4 h4 E6 O' Y
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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1 r# Q- c# s1 A: H: n* l+ v/ h/ O
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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