4 [) d3 ~4 U( J2 O8 h
' E+ _' `6 @' Y/ Z r' Mug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
, P' x$ l4 g: v9 G I8 y% B4 \ W; W5 y: ~1 ]; e* N! M" `8 U* K
. U3 X: k1 d* i+ E" F+ J
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 4 e) s* _" t/ b
3 A7 t+ V# s% S7 I执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 ) {) S+ M8 ?+ n
+ k* W) ?; t N8 `) Q
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
* z* ]" Y a5 Z& Z" q8 J
r, t! }# M9 t' L$ ~执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
* M% ]& B2 t+ ]6 ], P+ k. j
6 F# ?% s _2 |4 J6 o设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
0 ~% s' q1 w% ^* D; Q
: D; j$ M% w5 `# U8 ~ p0 D1 P点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 0 ^# _4 W- } E/ @
8 [4 o6 X0 a" E隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
9 X% I) x4 |3 t5 W
. K8 P) k% T: i" x) u. } |