2 y1 G2 J& h. `8 @6 B8 h! A$ Y& q' d) r8 ~/ A
ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
" S% [8 I. D! @2 l$ E4 a/ H
F4 L9 l$ i- E# Y" d2 a: {" H) D! W7 @/ p
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 
: b) E; I, A' p. A1 o' c( h/ q: h9 d; L3 p
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 # Z& q h% `" G, w8 U
1 y3 S( P/ d4 \* Q' n
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 
& G* n. @" d# T9 m0 b
2 }3 N K9 R4 \$ `* ~+ O- K- w执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 
0 J9 ~7 h6 H0 A# s* Y' ]
/ B; f: E( G8 T; ^2 }) R设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 J# R- ^4 Z- g1 j( k
' s( q3 z" `4 h4 E6 O' Y点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 + q$ v& _* g& I9 i: g+ [& u. o
1 r# Q- c# s1 A: H: n* l+ v/ h/ O隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 3 M+ C" ~6 V# _
, {) i' S# D& L) a& L: C
|