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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣* x1 {2 |7 J" }3 i' J6 B z) M
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 . x! y* O9 b0 m4 a0 J
& q2 x, \6 }" r8 z0 s$ Y. J$ L执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 % G- l7 w* X: A
5 J0 M$ ?2 c7 q* o指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
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* D, E* T+ D$ B1 X% w4 W- r4 }执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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& M ^7 g/ k4 `4 @点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 2 d& ~5 f8 @5 ^, ]2 H
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 7 v- [. y0 x6 w
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