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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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+ z. ^$ n$ \. [% w执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 % }$ }6 O5 V; n8 _, b' G
2 N, F; A# D- z1 b4 F3 r, |执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 ( h- x: W3 r2 v- @0 W# i/ Y* b# v
: a0 p1 K |7 I: d6 o3 u+ p7 X- `点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 7 j7 j) Q4 d! R% d9 E# G) `
8 l4 w$ f* I& o/ i( G6 ` `0 p隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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