# E! h/ N1 g- }+ ^. g$ ~
; l+ P& H& `5 D: s6 h
ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
: }. ^0 V* P& S: k( t m
8 Y3 w4 p% w- [9 l* X8 |8 |* @( T2 o* O/ q: M5 F1 |! p; N4 a5 q7 T5 q5 k
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
" i( a) p$ v3 ^' D' a& `+ b+ g
: r1 `0 M+ v% h执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 / r3 r3 C8 N6 p0 V1 p G/ D! G
7 }! d/ e) J" Z9 @" y% ^
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
. j y4 ]( b. U' q, M# Z' _; b
" H. U/ ]0 g& @8 |7 A& F执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
. B( J) j; Q4 X& o8 c# `9 E7 R H& s$ D! X* }
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
I1 G7 Z1 N( R6 ]% V; H! N; ]. \1 P. N8 R# R& \, }! r4 l
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
; D4 S R* _) j& {& t4 J' H+ G6 q3 ?" w# F; _) S9 t# Z
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
; `. A. b. `( i- N
+ b. D! D% U/ k) X' x) M$ C |