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' K( h0 K" s' h4 A8 ?" F6 p: V5 Kug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 7 L. x' v/ t+ f8 A* b/ q
2 j! k2 v4 I" l- N) t* k6 i执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 
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}" ~/ w( L# L" I, Y2 e: _! _% X指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 / e8 h, X1 O. j7 h9 w
6 B6 b4 |+ n- Y3 p+ |6 I5 ^8 T. Z执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 3 a5 Y. @# |& d
6 }" G4 V* K6 B2 U% z设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 
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点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 + _2 n! G; E D5 w( s' Y- n
+ _' }; ~( o* X4 W6 I* ]3 L/ i隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 ; ?4 T- Z( @( Z8 W3 m
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