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& a0 w6 h8 D/ v5 j- C* i. |" rug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣4 P8 @ ~2 k" Z6 @6 O. s+ [$ K; s
0 Z' I) @6 M9 ~6 d: V, g) }# v
1 x1 V5 ]9 c. _8 J0 {7 g4 i如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 7 w$ n& X2 l% x/ V
8 Y6 P7 j2 }% @2 J执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 1 v/ o W1 c: K; L2 d9 d7 g5 a
, u9 Y7 @, I+ a' I指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
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+ c( E* _# m# w3 n5 h/ m执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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% O0 q- c; {% B7 [6 Z9 f) |点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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2 C$ B- v1 G$ L9 H. q. _, B4 ~! k7 Z隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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