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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

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发表于 2021-7-18 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
# G, I9 ?, I- O2 J
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7 K# M/ e% R9 b* Y$ r2 d8 _3 o
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
$ @& }6 I2 i' T( U. {: N
+ A* L# u7 T; }) S# T* P
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。

3 T+ f2 W& J/ g% W% {' c
( s0 G% G* C) @: U$ D- t. z) e/ g
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
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% \. ?& U! S: \! u9 `  ]% k8 m! z
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
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# @% E; N9 |+ |9 I$ j4 N
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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1 [0 P5 q: K+ W2 Y
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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& U& ?: @! Q( O8 t+ c0 I% t
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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