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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

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发表于 2021-7-18 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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& p+ Q) F$ ^8 C. o7 A1 A4 s# A
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

7 G9 z; W: W& t- \, a' N% n

, V* \$ P9 h; Z) `  D
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。

, X! N+ O8 I: U5 A4 ~* _" J
0 Y; Y+ c. J! ^+ g1 h
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。

2 g+ c* b5 V  P7 f, {- s& y
- x2 H1 V0 O' F- X8 m
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。

4 h$ B1 P, m/ L- Y# I* i# a

* G& v' M' q7 {6 C  L9 b
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。

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9 ?" ?& x6 d/ X/ U
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

$ ^0 `+ A6 _; W

- _6 _' k3 ~. n: J: F
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
3 P( U" n! o5 B6 o/ l$ d# F
# x) l  N+ A- J: w
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