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% \+ X& ?' J' B, |4 u' K2 iug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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( |+ B/ O2 `1 a+ f/ i8 P* A3 I. G如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 7 [* i0 E( P x2 U
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 5 g& j2 I$ r! s1 e1 p0 y
, F( x) t8 u. w% K指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 
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# b5 w/ l6 w3 S% W! U执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 + k# J0 E9 o7 J2 Y* Y. k8 g/ u6 }
/ j# C) v2 P; l) Z% {设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 
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9 T9 V& Q2 X- J点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
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4 {0 }; v, x" r/ P Q% x隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 
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