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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

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发表于 2021-7-18 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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" o  A* F2 B- n; V* mug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣$ t6 b& t. p, l, S$ c
8 U3 M0 E9 p$ y4 j1 J
4 Q/ p  G. l4 T5 A
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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; a6 Y2 J1 y5 @
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。

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4 V/ |) m2 R% o1 W) ~5 E
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
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: C! |9 E1 ?6 A9 R/ G- Z
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。

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4 b1 O3 d8 @8 q7 R( a' O6 d0 `4 s
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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  y/ o1 o/ a1 D+ c5 |
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

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9 F/ G7 S* v3 Y8 Q% M
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
1 V$ w1 m0 l2 q% w' i3 F( T

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