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7 M5 Q- P: O! R* Wug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣1 |+ v7 O# H" |8 L) \5 b+ r% h
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/ G" [3 W& ?& j# g! ]# X8 q如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 ( H* c6 F& q# F
+ y8 r0 |4 J& X+ t7 Z执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 % r3 i. P% D! {" M S* ^
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
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6 i5 P/ k; N+ B( g# ^1 Q执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 - ~2 s. n2 x: ?& W% w$ d
( h! N& j; k+ v$ |3 L/ Q设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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, N1 v1 X* ]1 C4 d# A _2 i点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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4 H4 ]* j. m" f C4 v+ x" ^隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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