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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

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发表于 2021-7-18 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

# {4 q+ x# M/ T2 L2 T6 T0 a  r
* b2 _2 Y; A( L7 E4 f: V* e; ?
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
' A  N8 \. M5 Y$ h/ C" Q
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。

. E" X$ l! g* t# P# Q

+ O4 O8 j; l& V# G& F' B' s5 ~/ {
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
% A  c# K: y+ x+ y0 R/ N
" g/ |" |. c2 H+ o3 T/ [6 H0 r- e  c
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。

7 Z" |- n# a( }) b& n3 p( x9 v. L
2 e( P/ l# g& u# S6 C( E& i
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

0 E/ o; P. N5 s! N; ^: g! o

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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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