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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣5 [. n7 T6 k7 ]6 [. ?, G" c F" c/ Z( W

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: X# |; s8 C4 K- J0 @如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 $ T& `/ r2 a+ q+ n
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 2 y6 \# i7 ?9 G# Q: H) p' W1 _$ u
% R- _1 d. m1 j. f. c$ r9 I6 [- {指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 
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: p) y- l) g+ x( d3 s5 Y执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 . ?5 f2 T g6 I7 I1 s9 w" ~
4 F5 |, V1 p3 t" x设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 / p5 a8 i' t: I. E% B
" v/ Z+ s' u) T: H7 h, ?点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 9 x6 c p$ B- {# q# H
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