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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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A4 c- R( n/ P5 D如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 8 g* B& e6 x# e- D9 Q5 o+ I: p
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 - C' ^) L" c- D: G, N4 z8 o ^: {
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 , `0 o5 x- C7 Q! E2 p
h1 H& n. A2 G设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 ' c: k* `4 W9 ^8 y$ f2 ]. ^
s: T. `, X8 Q2 J2 V! \1 o点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 * ^6 I. n% }/ F: r
3 W% c0 V b# F1 Q* B; G隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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