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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

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发表于 2021-7-18 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
: B& V5 Q( t2 _" ]: a2 t
" v; N) Y2 A% n# C5 H! \
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
3 ~- R9 z" }! l" g3 i+ w/ j: d' X5 ?
5 a1 s- x# a+ e; I$ h  K
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。

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  q, p2 S% D! r7 Y) D% U" ]8 M- E' y
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。

! e* l+ p9 h% I& `; N' F1 z! J( E! e
1 t4 @. ~6 D* e0 i
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。

0 w( h0 u- I; {" w& m4 |. ?8 x
$ ?4 V/ g6 w- X& Z' T
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

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2 h3 x7 y( P& i  {% b5 O! Z! y
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。

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