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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣- n2 w/ h& K, J' A
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; F' O: C1 D) g: x5 t3 T如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 6 P, u# b6 G/ \3 m8 m
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 1 S4 ~! b/ n8 b+ u) b1 U) u
- O9 X2 S: P: {& n( F" u: Y [执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 K+ r, x! q7 U! O& B
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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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8 V9 l% \, D2 H; P1 S点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 ' ^ P0 N9 x3 _( O) v
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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