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" ^& {# _7 T8 l2 N# q# Uug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣6 i% Z. f, n& N4 a& N
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 7 `( K. B7 w, Z" ]
$ c1 w# `2 W b9 ~执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 5 I; x0 f7 e0 b$ W# ~1 q0 D
0 g2 a) ~ N* O: R1 O; C指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 3 F- R- F& r: [" j# j
1 W8 z' E+ N" r, Z执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 " \1 u* v6 @1 P8 U) e! Z/ r
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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 . H b4 w7 C1 Z* V. s
) ^7 k& H5 B; M# {- B! T点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
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$ K$ C7 _# f! |/ Y1 m; S隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 - N, f* D+ w; H% @' R# U
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