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6 @+ ]! p) V: p+ Q+ Eug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣. ^4 @- Y! e5 z0 U+ q. V3 _" I0 K# b
* e6 O. G4 @. D# Q! B) e7 I7 l4 b9 Z6 p1 ^* Y
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 4 B }" R# Z" _2 T# U
* A5 W5 e% i; f4 n, C5 x执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 x" {1 q3 Z5 C' _: U7 d9 ?
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
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1 r% a7 w1 o1 j: K2 ?% |设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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( D7 T: Q& N, }) j. e点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 5 h$ i) T4 h* A6 I9 u0 Y2 p
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