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. ]( M1 Q* ~4 q4 ^3 i8 Lug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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$ m. ^( z1 @3 j X8 R. m5 [+ M: z如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 $ X T* j0 r7 d
3 r$ e* g5 J% J- T9 c9 `. r1 [+ n执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 
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- h0 |5 }- z' s P指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 9 |, ]) {: t5 f# F7 ~" j
8 i" J2 b) e0 \( H' n+ v. t$ [执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 
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) F) j1 H( v( c4 z f设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 
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/ S- d7 I, J( u! V3 b( s' u: l: e点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 : L- |! V% v( ^- c; x
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 - {# \& J4 h& W
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