k* M+ L Z# c z+ C2 H2 w: ]8 Q, r I3 E" ~/ D J# e
ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
2 H2 B# A6 a$ e; Q8 J; k+ ? M' |! l/ b# @, G, k# T' _' |
@. x3 T4 l/ z0 P& \7 g5 S9 ^如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
/ S& l: M9 i8 [" b& w0 U% K! M+ `# e& Q) c3 _. r/ S5 ^5 Q' W
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 8 u0 g: ~# R. I7 N8 b
4 |+ M$ a, {. d' ~* O
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
0 K4 ~# j; U: h
) I% h& \* ?. ~( V% t" r- j/ _执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
+ F; k( H9 T& t6 m' t* T# X0 q( P T
0 x7 l. U7 B$ ^' G' w, |0 F- p0 ~设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 ! a. k( \9 m% ?' C, ]
8 A$ B- ]! U+ J" I8 ]
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
9 T2 K9 h( I1 C7 z7 L# x% Z6 }6 [8 i; g5 d) c: u
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
. f' E$ L3 Y% I' }# H9 b, B* p% t& Y" x" l/ b. {
|