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0 L6 V* x! R. N, V' kug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣9 H4 I o5 Q" Y: Y5 U% J) E
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+ w- V8 o+ \ ~; n如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 2 R( o+ G( i, P
6 r4 v1 z6 Z4 X; h执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 , ^( d* f# p4 L. N" M P8 Q) r
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 " s0 Q2 ~3 y8 g% S2 e! B& K
1 o& w& j4 \' K执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 
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$ C9 A1 e+ E4 [9 ] A0 d* q设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 4 m, p7 [, Z0 \+ A6 `' u
! v+ {1 z+ N7 ?7 s点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 ' P- l, H# f3 _, e6 z9 J: c" P
& s1 [! g8 r& @+ l0 o隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 
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