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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

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发表于 2021-7-18 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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9 V3 l  G! `7 G7 V9 G! A
3 H- I, C- H) ?) u" S' h
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

4 ~2 N. B& c3 W% i& p* U

+ e: e# W" q! Z5 D" Q
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。

( _/ B' h% Y1 E1 k$ Z
$ f% d( R7 M4 p  }8 Z9 p% v
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
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% X- ?/ V& M( c& Y2 x/ Y
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。

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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。

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5 v4 t: l9 |/ P$ z. s6 O7 F
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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7 L; H/ h: V! D# ~4 p# v/ B' ?
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。

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