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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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9 N$ {8 q# O" L2 K; H如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 4 [4 ?! a8 n' l. Y
9 S0 w) ]% h7 ~; C执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 3 e+ U: |0 L+ V) |2 \
: i3 d+ Z6 _. [1 h6 _5 _指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 1 }% ?9 V1 L) K4 m3 \% I" J6 f5 I
% r3 C. p; F# H: \: V4 A4 ~执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 & B$ e6 c/ k/ U' r* ~, r
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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 5 r8 F! [* V5 o
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点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 ! v8 {0 |, y( w1 q, m$ ]1 t
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 8 C I/ j% _0 R( x
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