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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣. D1 I# J- n$ }
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- F$ t' J" y" c4 C9 V- ~8 e, s- V如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 / _; m6 D! |$ N9 k
2 M: W" k8 P1 L" s执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 " U3 D3 s) U0 G" S: L6 t
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 % N# u6 X% | c4 g1 [* \
. d' n, r/ @8 X. k9 y% j$ p2 l执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 2 D/ y" {0 G6 i! W+ }. v4 z+ w, [
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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 , z2 d$ f9 _% G8 f7 T `
! ] N G' r" a: E3 y7 X点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 ]9 Z8 ?+ Y+ F' o4 K+ j
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 5 o3 L0 D+ z, k `
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