. t9 F: p4 a( v. T9 m
: j1 E1 C7 p+ X7 m H" A- d$ l* Lug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
' o& ]9 G8 b9 N/ |" C7 n3 m5 Z. F; K1 V# @% P% A3 {" X8 b' G
/ v) b; @. H1 ^/ w, r$ z G; {如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
' t/ {0 `5 Q! X/ j1 ~5 \ f! W
7 G- u8 ^% X7 A% l4 z" G0 s9 T执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
6 E k+ I8 b$ m/ v5 c' O+ x" e1 D0 L4 U5 O9 T
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 5 N) C4 H5 @: H- W1 `
( u1 I% M2 h4 k4 N0 R! J
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 ( r ~. y5 Y9 R) R; @% L; v6 b
" r( Y7 \3 d' a4 Z4 }
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 ; N2 F' N) m1 h, Y5 ]
% P: f( e3 T" |' x( n
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
/ }2 i: F' {! v! P f' B1 B' o: q5 \ j" E7 q/ {* _0 o$ [- m0 i1 @+ w/ b
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
5 l0 X6 a4 Q; p3 r- g7 D% Z8 x3 R2 `. j
|