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B% G4 f/ R/ }* ?ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 0 V2 P- G0 K% G/ Y
]+ E+ f" G) s0 c$ w& H执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 " d, ]. r" s8 E. H* r
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 
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9 n8 ?, n! i/ T) ^; v! @执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 
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2 h- o. L3 u3 m9 o8 h' q# O- S设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 ? x `8 S* g# o( S0 a5 k( B
0 B0 |/ @+ n. l8 f! x# o6 |点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 6 s8 G I) I4 {* w+ ]3 [$ t
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