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0 R: {* y5 K I9 |8 p$ kug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣1 f6 h8 w4 `* d0 b3 j
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9 d1 V3 Y' P$ Q如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 " x9 M7 s }8 b- X
/ y; \8 g+ A& |2 ]4 q. u, t* g5 n执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 7 }) k# W1 B# \; n" Z: F5 T7 D
& a$ |3 N& P! ?; y! D9 u* q4 C* s执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 3 r5 Z$ a9 S/ z7 w! \- p, t) c
) H. Z* y# M9 p$ {设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 9 @1 n& d8 k. \: |
$ q) l. j% E. M4 j1 `点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 " `" z; W8 T/ e: E- m( `
; P2 g2 k) O' f5 _( E9 J; v+ ^隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 
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