$ B4 `/ S" w) H, ?% O6 \( r5 S
3 @* e" ~& s$ s4 s8 N' Fug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣- H" O' h; S5 m: `' N" W6 L2 _

4 l/ n, @3 I5 W3 c
7 S8 w- ? p# u' L( q5 |, S& R如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 ' c5 T6 @" W4 U: g3 r! F; ~
# p6 Q. U- I$ i) v" f9 b
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 
- C" |" C* L7 i/ Y- {/ x$ A' D1 t* c7 v( h' F) w
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 2 S+ _, b5 a. {3 C
# @( \! c+ u. A' l+ j6 m9 u; [3 j/ o4 Y8 {执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 9 n, F' T; g: Z& A/ x
) o5 H$ t& _( d
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 ) ^8 w1 s. D8 z
& p/ E E$ F) |- m) L' l0 e& E
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
2 W8 ~9 v+ @0 f; o, {3 L- n m% \8 p V
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 
: t6 G5 L2 @: w$ Y. @: o
/ ~/ [: z0 H, F8 U |