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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

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发表于 2021-7-18 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

2 q. J4 h6 @2 z/ n, [( R/ H3 W. J, j. n
ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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7 \3 T% A4 C9 _1 f) H( ]

0 A! l+ N+ R/ A1 `% j' o
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

1 \/ s8 n4 r4 ~
) O/ k, F; t2 e  W  N  [2 e! O* r' l
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
7 b. J: ]( n' C  q3 j- Q

& l0 N& [0 z7 i4 h2 y" G+ u5 W( S
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。

! A  B! p1 f* M( K6 ?2 a
0 u0 h8 K  T  V7 [3 p
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。

# l5 E+ ^! i7 a% F$ Y- c

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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。

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1 ^3 _7 W- y2 [2 `
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
7 D/ q# M! |! C3 g1 D& T. @. q' }+ E

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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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3 d& m- q, j; p- i: W3 Z. z
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