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" n9 U; f I# \" c" d5 \ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣+ p# e6 s* b! w

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 
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8 L" _. p8 W! _. O+ M( o1 ]7 Q* G( K: V执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 + y) R7 k3 @( F
; ^7 U) n5 j. O( g( x; {* L指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 , G3 h/ C- ^3 Y E( }& W H, V, k
' A- x( q/ w- \; N' J/ r! W) P执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 
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( _ ~4 v8 J: L9 |& D- A设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 ; ^' _, q# u+ }& V# [4 m: i! T! T* H
7 u% `1 ]- G6 q6 ?点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 8 O" S' O- ~( e6 y( Z
7 v, z4 h# u0 b6 g隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 $ V( B; Z8 x+ G( y
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