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7 m: K6 _0 W( c! oug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 F% @% A/ o' t% k M \
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 # V" ?7 E `/ R; O6 @$ K
; s9 F1 L; b, N: p指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 C0 r2 P+ k0 H _5 S' o/ z" u
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 & S1 S" W1 S9 |7 g4 X6 ^& t8 u) K7 I4 U
* x }4 Z/ B! V9 c$ N# |设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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0 q* q0 V0 C7 l) w" r点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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