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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣

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发表于 2021-7-18 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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  F, L% y5 j5 D: R5 K% y  P
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
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4 U! W* U& G" w$ C
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。

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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。

+ j' h  P; F1 ~) N! z8 u' a
. }  t# n) a* \9 Z, @9 _3 P% P7 ^
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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9 F8 L* }0 u+ V, n5 X5 n
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
+ L! L# `/ W; G# x6 A
/ a% Z! p9 v& o5 E1 B6 H4 `, Z8 n
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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