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[UG经典资料] UG数控编程之陡峭曲面常用加工方式

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发表于 2022-4-26 19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug在加工陡峭曲面时经常会遇到,但加工出来的效果总是不理想,好在我们还有多种方法解决,下面就是典型的一种请看解决方法
一:如下图所示是我们经常会遇到的形状之一,往下我们开始解决这个问题'
, T* v5 w$ U; y' M
& q: \8 j, G; {& _, y% H
二:我们插入一个曲面轮廓铣,采用区域铣削的方法,选择这个球面:
/ B' N8 }" y. t$ V  K% J0 `( D& |

) s# D' C) ?6 ^8 `" c* U2 Z
三:如下图所示,设置非陡峭65度
+ ?+ Z- M) ?1 r* I6 D

  x, h, P& k( P  p- H2 o
四:下图就是我们曲面65度非陡峭生成的刀轨
" ?2 K3 D0 x* N

* v/ i% S! l) c9 t  v  O
五:再次插入一个等高加工,这里的陡峭空间范围我们设为仅陡峭为45度:
3 N* U. q) a6 [! c! ^) ?1 i1 a

3 {, y4 M# M2 @+ a# p8 I/ M7 N0 X
六:这就是我们所说的同一把刀,固定轴加等高加工(一个非陡峭65度,一个仅陡峭45度,中间重叠一部分20度,保证刀轨可以重叠)
; H) Q# m! i) o- m5 X5 J
) B5 w" {! b% j% ]: I/ P- S
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