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[UG经典资料] UG数控编程之陡峭曲面常用加工方式

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发表于 2022-4-26 19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug在加工陡峭曲面时经常会遇到,但加工出来的效果总是不理想,好在我们还有多种方法解决,下面就是典型的一种请看解决方法
一:如下图所示是我们经常会遇到的形状之一,往下我们开始解决这个问题'
* Y+ _2 w$ e" g" D! c

: m/ I$ k. r3 O2 z$ j$ H
二:我们插入一个曲面轮廓铣,采用区域铣削的方法,选择这个球面:

' f* E/ i4 L* S; G# e9 y8 A8 E0 K
三:如下图所示,设置非陡峭65度
" ?( G7 R; f: j5 Q* P
3 A' _1 L$ j0 T5 E6 R* H5 g
四:下图就是我们曲面65度非陡峭生成的刀轨

5 C( i/ D  ]4 P  m, P
3 e" M% x( l' k+ o8 O( Q
五:再次插入一个等高加工,这里的陡峭空间范围我们设为仅陡峭为45度:
1 y$ g9 V3 ~' o

8 _/ W6 K. M$ r' x% D* a' o' U
六:这就是我们所说的同一把刀,固定轴加等高加工(一个非陡峭65度,一个仅陡峭45度,中间重叠一部分20度,保证刀轨可以重叠)

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