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[UG经典资料] UG数控编程之陡峭曲面常用加工方式

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发表于 2022-4-26 19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug在加工陡峭曲面时经常会遇到,但加工出来的效果总是不理想,好在我们还有多种方法解决,下面就是典型的一种请看解决方法
一:如下图所示是我们经常会遇到的形状之一,往下我们开始解决这个问题'

  f0 a. I& B+ Z: a" {& N+ j! M/ z; ?, W+ o/ T5 [2 u: e
二:我们插入一个曲面轮廓铣,采用区域铣削的方法,选择这个球面:
4 y8 S9 X+ W/ T3 `& j- R
9 P6 q$ j+ r, `/ e% [9 R
三:如下图所示,设置非陡峭65度
* x5 }2 c& z2 C8 l; T9 D2 ?
# h& L0 E: B9 ?% b  ^+ ]* f
四:下图就是我们曲面65度非陡峭生成的刀轨

! a! s  `- y0 ?+ V& ]! f' _' y2 O! w. t; Y3 ~- \4 d, P3 c8 @
五:再次插入一个等高加工,这里的陡峭空间范围我们设为仅陡峭为45度:
# c" Q' M. G* g$ [  f- `+ K& z
6 [5 q8 X! X& B) y1 m& d* I5 `6 _
六:这就是我们所说的同一把刀,固定轴加等高加工(一个非陡峭65度,一个仅陡峭45度,中间重叠一部分20度,保证刀轨可以重叠)
! N$ ]! K/ B2 o% Z; ~

9 J3 \1 z, b  t; ^8 G
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