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[UG经典资料] UG数控编程之陡峭曲面常用加工方式

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发表于 2022-4-26 19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug在加工陡峭曲面时经常会遇到,但加工出来的效果总是不理想,好在我们还有多种方法解决,下面就是典型的一种请看解决方法
一:如下图所示是我们经常会遇到的形状之一,往下我们开始解决这个问题'

2 t/ y  u: A; J5 B8 u8 U- K( d2 `. ]/ Q' `6 O! T& p, ~
二:我们插入一个曲面轮廓铣,采用区域铣削的方法,选择这个球面:
; X5 L! I6 e9 ~' @6 d. x/ h1 U
6 \) J/ H$ S2 A7 t
三:如下图所示,设置非陡峭65度

4 T1 H" O0 l% g9 `2 M+ s
) o( g8 q( \! `6 G5 H$ S; ?+ Z' J
四:下图就是我们曲面65度非陡峭生成的刀轨

' q* G: ~6 y' D/ ~
: M4 ~7 W6 c; U! G
五:再次插入一个等高加工,这里的陡峭空间范围我们设为仅陡峭为45度:
/ m9 b) G& w" x# D, Q* m

+ x2 u5 n2 n2 w, d
六:这就是我们所说的同一把刀,固定轴加等高加工(一个非陡峭65度,一个仅陡峭45度,中间重叠一部分20度,保证刀轨可以重叠)

, r: T; p9 Q* r- Q( v+ W; M9 y+ X9 z; K$ W5 }7 D
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