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[UG经典资料] 高手分享-UG数控编程之陡峭曲面常用加工方式

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发表于 2022-4-27 09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug在加工陡峭曲面时经常会遇到,但加工出来的效果总是不理想,好在我们还有多种方法解决,下面就是典型的一种请看解决方法
一:如下图所示是我们经常会遇到的形状之一,往下我们开始解决这个问题'
1.png
& Q) w- F+ ?$ k4 q% Q
& v& j. r: }  }1 w8 Y+ s
二:我们插入一个曲面轮廓铣,采用区域铣削的方法,选择这个球面:
2.png
! U4 ?3 s& y( U3 o3 f$ |  \
3 ~% d# L% J* I2 ~
三:如下图所示,设置非陡峭65度
3.png

1 [( T' y9 _4 _6 x$ ?* c1 h, H

0 E: }: M" M6 a2 t) M5 l8 |% C
四:下图就是我们曲面65度非陡峭生成的刀轨
4.png
+ k8 P, t3 C) j

6 O3 m/ v7 G' P* h; O$ }
五:再次插入一个等高加工,这里的陡峭空间范围我们设为仅陡峭为45度:
5.png
$ \  e$ A$ s. I1 v; X( ~4 I

9 G: v$ y: p" s8 [+ j
六:这就是我们所说的同一把刀,固定轴加等高加工(一个非陡峭65度,一个仅陡峭45度,中间重叠一部分20度,保证刀轨可以重叠)
6.png
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