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[UG经典资料] 高手分享-UG数控编程之陡峭曲面常用加工方式

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发表于 2022-4-27 09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug在加工陡峭曲面时经常会遇到,但加工出来的效果总是不理想,好在我们还有多种方法解决,下面就是典型的一种请看解决方法
一:如下图所示是我们经常会遇到的形状之一,往下我们开始解决这个问题'
1.png

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( T6 n+ N# t2 b1 S6 i5 U
二:我们插入一个曲面轮廓铣,采用区域铣削的方法,选择这个球面:
2.png

5 l: x- I* P( k3 `0 A+ h% Q

, S/ S! Z# i% D2 m! Z  Y0 ~( I
三:如下图所示,设置非陡峭65度
3.png

7 ^" R* D- O  e1 E
( S. S: b2 B9 ~
四:下图就是我们曲面65度非陡峭生成的刀轨
4.png

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1 [& E5 g* h. _1 u/ r7 Q4 K
五:再次插入一个等高加工,这里的陡峭空间范围我们设为仅陡峭为45度:
5.png

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3 ~6 O7 d- k- A$ d3 M7 F2 o( d
六:这就是我们所说的同一把刀,固定轴加等高加工(一个非陡峭65度,一个仅陡峭45度,中间重叠一部分20度,保证刀轨可以重叠)
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