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[UG经典资料] 高手分享-UG数控编程之陡峭曲面常用加工方式

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发表于 2022-4-27 09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug在加工陡峭曲面时经常会遇到,但加工出来的效果总是不理想,好在我们还有多种方法解决,下面就是典型的一种请看解决方法
一:如下图所示是我们经常会遇到的形状之一,往下我们开始解决这个问题'
1.png
7 O' j: v3 M* B$ `, H" h/ B
. [7 d* o4 R) ~7 `
二:我们插入一个曲面轮廓铣,采用区域铣削的方法,选择这个球面:
2.png
/ r0 Q7 Z4 j, D* A

6 w2 {# H/ X- Y5 b9 f
三:如下图所示,设置非陡峭65度
3.png
0 y5 g6 K  T3 p& f

! p  g$ f; g% Z6 E8 @: U' T5 K
四:下图就是我们曲面65度非陡峭生成的刀轨
4.png

; C' n  W; N# K

- X1 e6 g! V- h- r
五:再次插入一个等高加工,这里的陡峭空间范围我们设为仅陡峭为45度:
5.png

/ u, u, C, n! h3 q$ j2 c" X+ ]7 ]
% @$ _7 p# P( N2 K& g. h' C
六:这就是我们所说的同一把刀,固定轴加等高加工(一个非陡峭65度,一个仅陡峭45度,中间重叠一部分20度,保证刀轨可以重叠)
6.png
( o. G& e& \2 r& \- G
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