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[UG经典资料] 高手分享-UG数控编程之陡峭曲面常用加工方式

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发表于 2022-4-27 09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug在加工陡峭曲面时经常会遇到,但加工出来的效果总是不理想,好在我们还有多种方法解决,下面就是典型的一种请看解决方法
一:如下图所示是我们经常会遇到的形状之一,往下我们开始解决这个问题'
1.png

6 E% H- J' E" N7 z( A

; o7 D9 w! s, p5 Y
二:我们插入一个曲面轮廓铣,采用区域铣削的方法,选择这个球面:
2.png
$ f) P+ v, h; L" A' a

+ r: h$ F6 L# H) y3 b
三:如下图所示,设置非陡峭65度
3.png

& v8 c' B& K' [0 l
- P6 C! b; I6 Y, _& ~' b/ S1 K
四:下图就是我们曲面65度非陡峭生成的刀轨
4.png

' A4 ~9 h1 r5 ^8 d4 W
& c4 {; K. O4 r5 t: e8 j( g
五:再次插入一个等高加工,这里的陡峭空间范围我们设为仅陡峭为45度:
5.png

9 |; ^- @5 h/ X' t( j! N
% j8 Q9 h9 b% a9 N" N% x1 v! O! W' W
六:这就是我们所说的同一把刀,固定轴加等高加工(一个非陡峭65度,一个仅陡峭45度,中间重叠一部分20度,保证刀轨可以重叠)
6.png
& D0 {5 j  q7 [) X" }
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