螺纹铣削技术& _4 ~/ F" R# P$ N7 W
螺纹铣削,机床必须具备三轴联动功能。实现螺旋插补功能,由机床控制刀具实现螺旋轨迹,螺旋插补由平面圆弧插补和垂直与该平面的线性运动联动形式。' Y- C6 x3 o0 e, ^: }
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例如:从 A 点到 B 点(图 1)的螺旋轨迹是由 X-Y 的平面圆弧插补运动和 Z 轴的线性直线运动联动而成。
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对于大多数 CNC 系统,可以通过如下两种不同的指令实现该功能。
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G02: 瞬时针圆弧插补指令
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G03: 逆时针圆弧插补指令
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螺纹铣削运动(图 2)显示是由刀具的自身旋转和机床的螺旋插补运动形成。在依格圆周的插补过程中,
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利用道具的几何形式,并结合刀具沿 Z 轴方向移动依格螺距的运动,加工出所需要的螺纹。螺纹铣削可以采用
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以下三种切入方法。 + I1 k' e) O3 ]2 W4 T
①圆弧切入法
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②径向切入法 3 ^) R8 q. b# d; h$ Z
③切向切入法 ! C+ f" ?/ J# \2 h. z. w2 X1 C- Y
①圆弧切入法 : @4 J1 ?1 ]5 v* ^% H4 I4 e
采用该方法刀具切入,切除平稳,不留切削痕迹,不产生振动,即使是加工硬材料时也是如此。该方法的程序编制比径向切入法复杂一些,建议在加工精密螺纹时推荐使用该方法。 ! P' N$ G0 D: W2 z$ k
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1-2:快速定位
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2-3:刀具沿圆弧进给切向切入,同时沿 Z 轴插补进给 4 E/ A% z2 T: a, z2 E) _
3-4:360°整圆做螺纹插补运动,轴向移动一个导程 . S0 D, b/ U9 @- i
4-5:刀具沿圆弧进给切向切入,同时沿 Z 轴做插补运动
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5-6:快速退回
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②径向切入法
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采用该方法最简单,但有时会出现以下两种状况 7 p: u% P6 u4 h" ^2 ?
一、在切入和切出点会留下很小的垂直痕迹,但不会影响螺纹的质量 2 z& o+ }8 f# D! Y, z
二、在加工非常硬的材料时,当切入接近全牙型时,由于刀具与工件接触面积增大,有可能产生振刀现象。为了避免当切入接近全牙型时的振动,进给量应尽量降低到螺旋插补补给的 1/3.
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; n* u* w+ T$ v8 S7 G1-2:快速定位
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2-3:360°整圆做螺旋插补运动,轴向移动一个导程
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3-4:径向退回
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③切向切入法
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采用该方法非常简单,并具有圆弧切入法的优点,不过它仅适用于外螺纹的铣削加工。 0 z* ~ p/ H7 j) D( C g
( C n N5 n: J) ^( u4 p: i. ^1-2:快速定位5 O* T; e% p3 Q8 P+ ^6 \5 M
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2-3:360°整圆做螺纹插补运动,轴向移动一个导程 ; ]! j. ?; ^/ L, P3 a
3-4:快速退回
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