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[UG编程教程] UG10.0 入门图文教程 第10讲——圆柱体

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发表于 2022-4-30 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中有2种圆柱的创建方法如下图( i1 I2 u! y4 i3 _4 t  I( `( S4 @4 v
! F0 b0 F0 b, z/ C- f4 \
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轴、直径和高度:矢量代表圆柱的轴心方向;点代表圆柱的底面圆心,底面指的是矢量开始位置;尺寸为圆柱的外形尺寸

2 _) v( T5 y# g8 s
2.png

- `3 N, ^: Q! s" y6 \2 z! w' f. t
举例,矢量可以调整方向,点可以利用点方式调整位置
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圆弧和高度:选择现有的圆弧作为圆柱底面轮廓,与选择圆柱所在平面垂直方向为高度方向,可以利用反向按钮调节圆柱方向;尺寸里只需要填写高度即可。
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举例,圆弧可以是三维空间圆弧和草图圆弧均可以作为选择对象,选择后,自动出方向。

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