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[UG编程教程] UG10.0 入门图文教程 第10讲——圆柱体

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发表于 2022-4-30 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中有2种圆柱的创建方法如下图' n( ^& L8 |9 r4 q2 H8 J5 a7 S2 [
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1.png

1 d* u2 T4 E) q$ A1 |1 j% X
轴、直径和高度:矢量代表圆柱的轴心方向;点代表圆柱的底面圆心,底面指的是矢量开始位置;尺寸为圆柱的外形尺寸
7 P0 X2 o$ K  U6 j* p
2.png
0 k+ W! j5 y4 O. Z. Q
举例,矢量可以调整方向,点可以利用点方式调整位置

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圆弧和高度:选择现有的圆弧作为圆柱底面轮廓,与选择圆柱所在平面垂直方向为高度方向,可以利用反向按钮调节圆柱方向;尺寸里只需要填写高度即可。
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4.png

6 R! Q% O) I+ A# a! j6 o, _
举例,圆弧可以是三维空间圆弧和草图圆弧均可以作为选择对象,选择后,自动出方向。
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5.png ; Y8 S' c+ N/ z' w5 n- K
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