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[UG编程教程] UG10.0 入门图文教程 第10讲——圆柱体

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发表于 2022-4-30 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中有2种圆柱的创建方法如下图
8 ~& c+ I* D$ G! b! y7 \" z

1 O! R& W. L9 t& b6 H
1.png
6 _( t' k4 @' `
轴、直径和高度:矢量代表圆柱的轴心方向;点代表圆柱的底面圆心,底面指的是矢量开始位置;尺寸为圆柱的外形尺寸
* d/ ~5 i' L" C3 f: F- \' q" H
2.png

3 t( @: z+ l! P
举例,矢量可以调整方向,点可以利用点方式调整位置
0 y. V. [6 Z- s  b8 @9 h( H
3.png

5 x: b" K2 K5 j7 R
圆弧和高度:选择现有的圆弧作为圆柱底面轮廓,与选择圆柱所在平面垂直方向为高度方向,可以利用反向按钮调节圆柱方向;尺寸里只需要填写高度即可。

  {6 Z& {4 _- C: ]
4.png

- E6 V" W* `- z# Y; V
举例,圆弧可以是三维空间圆弧和草图圆弧均可以作为选择对象,选择后,自动出方向。

# w) u' u; J  b$ U2 {5 }
5.png 2 _. f6 Y, B+ d( ^& d* G  E
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