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[UG编程教程] UG10.0 入门图文教程 第10讲——圆柱体

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发表于 2022-4-30 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中有2种圆柱的创建方法如下图
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# R( s2 n1 `9 j& d" u
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" X1 q% I7 l5 n% r
轴、直径和高度:矢量代表圆柱的轴心方向;点代表圆柱的底面圆心,底面指的是矢量开始位置;尺寸为圆柱的外形尺寸
4 y" o, f( a4 I8 x
2.png
+ K9 c5 d3 `# {1 X5 M" T
举例,矢量可以调整方向,点可以利用点方式调整位置

+ E7 h; }* B2 k5 Y% j8 \& D
3.png

/ j5 ~! p! K+ t. }" ~' {. D
圆弧和高度:选择现有的圆弧作为圆柱底面轮廓,与选择圆柱所在平面垂直方向为高度方向,可以利用反向按钮调节圆柱方向;尺寸里只需要填写高度即可。

5 i" w* z" C( e0 J0 U
4.png
% u# Z2 u9 N" w  I
举例,圆弧可以是三维空间圆弧和草图圆弧均可以作为选择对象,选择后,自动出方向。

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