青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 417|回复: 0

[UG编程教程] 第5讲 UG10.0 入门图文教程——实体方向调整

[复制链接]
发表于 2022-4-30 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
那么俯视图、主视图等等其他的平面视图也有很大的作用,可以将模型标准视图垂直于屏幕,展示给使用者,这样能方便用户正视观察模型,但是,唯一一个问题就是,这些主视图、俯视图等等这么多,对于用户而言,去区分这些视图方向比较困难,这样无疑会对观察视图造成一定困难,这样,在NX中,提供了一个方便快捷的功能键,F8,捕捉视图,这个功能键,能够将任意角度的模型,自动摆正,垂直于电脑屏幕。

3 t) y  ~! A" f; U! y" m' f  F2 R- `
1、F8使用
% @; t5 E: ]- X" ^  C9 \3 m2 x
下图中,我想让要观察的面,正视于电脑屏幕,将实体面旋转一个适当的角度

  Z# N9 J1 R( S  m) T, A, Z6 U& ?
1.png
; v1 T/ o, h' H! Z- |) P: S
按F8,系统自动将要观察的面垂直正视于电脑屏幕

# V. Z8 D8 z9 d 2.png
2 J+ n! @) _, ]5 H/ y$ u3 a! M5 E/ Z
按照这个道理,如果想要观察其他的面,就可以将那个面,旋转到一个适当垂于屏幕的角度,再按F8,系统就可以将视图摆正,这样的话,就可以间接实现主视图、俯视图等等。
8 M- P' `% |+ b2 k2 l& A" O
2、标准视图状态

, D. a& l5 ^$ i3 d8 s1 g3 d
使用NX建模过程时,一定要养成一个良好的习惯,根据实物实际摆放位置进行建模,因为在NX中,标准状态只有正三轴侧图,home键即可恢复标准状态,这样便于展示实体。在建模过程中,实时翻转实体,去做相应的操作,做好一个操作后,往往需要将实体恢复到正三轴侧状态,再进行下一个操作,这样才能保证建模准确性。
' f2 s2 y8 N7 X  y( B3 K% g/ F
3.png % o) b- O2 G1 d7 t& h; L) l8 Z

3 ]: y3 i9 S0 c! f
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-6-13 03:20 , Processed in 0.050918 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表