青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 372|回复: 0

[UG编程教程] 第5讲 UG10.0 入门图文教程——实体方向调整

[复制链接]
发表于 2022-4-30 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
那么俯视图、主视图等等其他的平面视图也有很大的作用,可以将模型标准视图垂直于屏幕,展示给使用者,这样能方便用户正视观察模型,但是,唯一一个问题就是,这些主视图、俯视图等等这么多,对于用户而言,去区分这些视图方向比较困难,这样无疑会对观察视图造成一定困难,这样,在NX中,提供了一个方便快捷的功能键,F8,捕捉视图,这个功能键,能够将任意角度的模型,自动摆正,垂直于电脑屏幕。

$ |; h0 \" y0 e7 D: u$ \5 A9 A* f
1、F8使用
* R0 `! T: t- f" H
下图中,我想让要观察的面,正视于电脑屏幕,将实体面旋转一个适当的角度

# e  l- I+ p1 q+ T
1.png

$ d: f0 r* X" l& V; \5 D
按F8,系统自动将要观察的面垂直正视于电脑屏幕
/ Y# C1 N- n! `7 U  q
2.png * p. A/ `3 Z# h
按照这个道理,如果想要观察其他的面,就可以将那个面,旋转到一个适当垂于屏幕的角度,再按F8,系统就可以将视图摆正,这样的话,就可以间接实现主视图、俯视图等等。

9 [1 x2 |0 @. ]1 Y2 a
2、标准视图状态

% ]1 l1 E: J% _) ?- v% P
使用NX建模过程时,一定要养成一个良好的习惯,根据实物实际摆放位置进行建模,因为在NX中,标准状态只有正三轴侧图,home键即可恢复标准状态,这样便于展示实体。在建模过程中,实时翻转实体,去做相应的操作,做好一个操作后,往往需要将实体恢复到正三轴侧状态,再进行下一个操作,这样才能保证建模准确性。
8 t6 [5 s$ j+ p! l/ |
3.png
7 c% c( C8 D* P1 t6 `
: F0 j( N% j' l
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-2-24 02:53 , Processed in 0.051129 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表