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本帖最后由 1zv98zv1 于 2022-6-14 18:43 编辑
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* O! ?( M1 I2 e N- H! f" z) i1.建立自己的ug标准图档格式,并且不断优化与叠代。
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2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。
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0 q, A" R. a B3 P! E; p3.配制常用的外挂:比如模具设计外挂用胡波就可以了。
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4.目前都是用高版本的UG,但UG4.0以下好用的命令也可以同部加载到高版本里面:3 I- D8 ?; w7 N
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UG4.0里面的变换命令可以加载到UG高版本里面:只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:% I" F/ n" G( u5 K, F* t
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UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1- ~& j4 z% ]9 P$ E' d( y) U
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UG4.0里面的简化体命令也可以加载到UG高版本里面:
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3 F. O% m1 ]% [; }6 P8 T* M6 D8 ^& ^
UGII_DMX_NX502=1; d! E* j+ l3 D, g4 i' o6 b2 e
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. ~1 l6 i4 Q0 zUG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。. J% A4 L' O( ^
$ L5 R' N' q- U- u7 {
% R! ^* z5 P- mUGII_LANG= simpl_chinese$ G% w& X. C& F, ^ E4 c6 O
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& g7 M2 Y" b3 j3 {3 }) y9 KUG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!
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5 b8 i- K6 L; Q" f( w4 v5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比外挂操作要快。
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; r6 Q+ d. ^: a# M) O: b* i1 n0 g( `7 r. m, ~: g& m* x% O
只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。
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, {$ }8 f5 B6 X零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。4 e/ }4 g, Y; @. h+ p6 [: G4 ?9 l
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6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。2 k: V, q( z" J1 J6 _& s
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. y( O( l- W6 C5 K* [& g8 Z: f, Y7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式,这样在分模过程中不容易产生断面与断线,最好用UG重新提取面,再重新用0.01MM的公差缝合,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象 。, S3 O' e7 z4 _1 z( {: v
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9 I" [0 W+ ]& R+ V或者用修复几何体命令进行修复一下!* h. z8 K* Y; `2 R& a, k
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3 }5 n+ R4 G) Q' K7 ?" ~8.分模后的3D,最好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存冲突导致UG直接退出!6 _/ F5 I; J* O7 M* e+ n
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9 b( p# }, w" u5 A9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用
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Ctrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。
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# Z4 q2 x, U1 X4 ~2 \10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。
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