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本帖最后由 1zv98zv1 于 2022-6-14 18:43 编辑 ' Y4 [- H9 J% \" N
& n$ ^2 h$ s$ A& v8 D) |. S1.建立自己的ug标准图档格式,并且不断优化与叠代。
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2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。& n3 P2 u' `, V: x" z( f3 O
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3.配制常用的外挂:比如模具设计外挂用胡波就可以了。1 H; W! v7 c% J6 U9 N! S& h* n
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7 A7 Z* i/ c! t9 y) i y5 Q4.目前都是用高版本的UG,但UG4.0以下好用的命令也可以同部加载到高版本里面:
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) k: T w8 X, f/ V% u* N/ u% o5 AUG4.0里面的变换命令可以加载到UG高版本里面:只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:3 n) A( l0 O6 T( S( M0 i# p
7 e5 v5 Y' ?& z: x! O8 ~5 o" ]' C: A: o+ c9 H
UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1
9 z( V5 G! x% t" R6 G: w* i$ U5 h: H7 P2 J% B7 P K
9 O) p4 D7 B* [) c+ ~7 ~, {5 N$ AUG4.0里面的简化体命令也可以加载到UG高版本里面:
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3 S2 _( k4 Q/ s, Z6 a% p6 C: ^# z7 `# H+ ?9 r
UGII_DMX_NX502=1
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UG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。' | p3 m+ a, q' q9 @8 T5 E( t" G
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UGII_LANG= simpl_chinese
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UG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!+ J# R% O' i0 O" S+ G2 J
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/ ~* L4 o5 j5 F4 |" ~$ v; g5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比外挂操作要快。
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2 x) i* O2 ^, R- q) e% S2 x9 ^- E- f1 ]7 y9 X2 w9 Z) z/ q0 ~
只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。
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! }! m! \0 }$ ~& I! A4 {零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。. k. S3 y, r [
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$ W2 y6 x' \& K0 J. q6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。
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1 p9 Y' z$ `, ~% A2 o, E- G7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式,这样在分模过程中不容易产生断面与断线,最好用UG重新提取面,再重新用0.01MM的公差缝合,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象 。0 K; ~" p& p& x& B2 d3 h; X5 T
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或者用修复几何体命令进行修复一下!; f1 }) l6 l: A" Z8 y7 i9 I
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! l7 {' e7 _% W9 t/ G6 z8.分模后的3D,最好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存冲突导致UG直接退出!# t9 f( B) q, y% v* |7 T2 s8 l( X/ E
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: l7 ?+ X* L# l9 E! A9 Q9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用
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+ o \8 t) k8 O# P! {% t& Z0 F; fCtrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。
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. y( h( e. V5 ^4 L `! N0 D4 M [6 x- P10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。
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