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本帖最后由 1zv98zv1 于 2022-6-14 18:43 编辑
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( n9 l& ^ `7 b6 J. Z8 R1.建立自己的ug标准图档格式,并且不断优化与叠代。
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2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。
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2 G$ \6 h2 p* d, W0 \, m" N( G6 ^; ^% M6 j* d3 p2 A
3 r8 E) H1 Y, U0 q. ~4 K! ?# |+ C3 u6 m9 U# _# X
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3.配制常用的外挂:比如模具设计外挂用胡波就可以了。
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8 O( N4 l4 ]- c0 \6 X* @, W4.目前都是用高版本的UG,但UG4.0以下好用的命令也可以同部加载到高版本里面:- l. P! d+ t" B& A. h! S5 [
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; h7 ~' v; c( L! ~UG4.0里面的变换命令可以加载到UG高版本里面:只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:
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5 ^, e2 W8 |$ [( h/ H: N4 J/ d
UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1
% ^7 B9 v& i( W/ m, v& w6 i4 W1 U' g; N$ }
. F e2 ~7 B8 t* G9 p# HUG4.0里面的简化体命令也可以加载到UG高版本里面:
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$ H( K$ B: x2 ]! z5 j& F* F* Z
0 m. m( _0 H9 l& C& HUGII_DMX_NX502=13 f1 k$ {9 M9 l7 \6 K4 `
2 U% x6 g& ?% n+ h3 ~( c3 S3 _* C, c) @+ Y' g0 v# ~4 e
UG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。
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$ L* c( v* [0 J4 C9 {
3 F! _; g' u* s8 x: Z _5 A$ LUGII_LANG= simpl_chinese
! v# L0 L* r. a$ h* k5 J$ U1 E; l6 R) q& h) z* M$ B* Q
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UG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!
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- w3 W* V+ [& F5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比外挂操作要快。
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! l/ d8 P: g6 D% I1 O, k
9 O; S q% d4 w1 i/ I# s只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。' e, z/ d: J" \. ^+ ~. J1 \
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零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。
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6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。
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2 g: @! I* C2 q: P( v7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式,这样在分模过程中不容易产生断面与断线,最好用UG重新提取面,再重新用0.01MM的公差缝合,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象 。
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* }2 Z" n! p0 z, F0 O或者用修复几何体命令进行修复一下!/ R2 x& ~1 C) \# L5 O# o8 z
* P# c5 }4 P$ ^5 R4 w1 A: c
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1 S( S# w. g2 z; ^" \$ M: P8.分模后的3D,最好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存冲突导致UG直接退出!
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9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用
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Ctrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。3 Q# i' T! W E
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10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。' Y, l @) J4 }1 R% y
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