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[经典资料] UG软件使用10大技巧,将会大大提升工作效率

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发表于 2022-6-14 18:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1zv98zv1 于 2022-6-14 18:43 编辑
( \: I! C1 `5 L5 q" d7 b
( n9 l& ^  `7 b6 J. Z8 R1.建立自己的ug标准图档格式,并且不断优化与叠代。
1 x. l9 r9 [2 W/ x4 K5 \. x3 H+ Z' [5 e7 a- W$ [
, Q/ i- G/ m2 Z5 x* a
2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。
" J& x9 X+ I* P9 V* {4 L4 z) ?) {: k
2 G$ \6 h2 p* d, W0 \, m" N
( G6 ^; ^% M6 j* d3 p2 A
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3 r8 E) H1 Y, U0 q. ~4 K! ?# |+ C3 u6 m9 U# _# X

2 ?/ `: Y+ v5 G 2.png
( H$ E" Q, p6 z; Z% S- x; R$ T/ W9 [+ g# d: N6 q# A& P- I* \* x9 c$ p
' N' O( x% j9 P' w' U
3.配制常用的外挂:比如模具设计外挂用胡波就可以了。
6 N& y! k! j- S$ G1 x
) q2 j9 T  n/ }+ G" \
( {9 s+ K6 T# V5 t7 E+ k* C
3.png
3 r/ q- L5 ^' Z# T" F. I. D5 B0 j2 t$ R

8 O( N4 l4 ]- c0 \6 X* @, W4.目前都是用高版本的UG,但UG4.0以下好用的命令也可以同部加载到高版本里面:- l. P! d+ t" B& A. h! S5 [
/ u: g5 s/ D. h2 S' S2 X

; h7 ~' v; c( L! ~UG4.0里面的变换命令可以加载到UG高版本里面:只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:
9 `4 J  T* J! u& m2 V
5 ^, e2 W8 |$ [
( h/ H: N4 J/ d
UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1
% ^7 B9 v& i( W/ m, v& w6 i4 W1 U' g; N$ }

. F  e2 ~7 B8 t* G9 p# HUG4.0里面的简化体命令也可以加载到UG高版本里面:
7 z% E0 \3 g; l
$ H( K$ B: x2 ]! z5 j& F* F* Z

0 m. m( _0 H9 l& C& HUGII_DMX_NX502=13 f1 k$ {9 M9 l7 \6 K4 `

2 U% x6 g& ?% n+ h
3 ~( c3 S3 _* C, c) @+ Y' g0 v# ~4 e
UG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。
. r# C) V+ q  ~2 {
$ L* c( v* [0 J4 C9 {

3 F! _; g' u* s8 x: Z  _5 A$ LUGII_LANG= simpl_chinese
! v# L0 L* r. a$ h* k5 J$ U1 E; l6 R) q& h) z* M$ B* Q
9 A7 L3 ]# w" x
UG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!
$ Q) H; R3 P9 `  e2 \% R; c: m% L2 s' d4 ?5 B8 W7 f5 V& F# m* ^

- w3 W* V+ [& F5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比外挂操作要快。
" G; F  @9 z# X& \
! l/ d8 P: g6 D% I1 O, k

9 O; S  q% d4 w1 i/ I# s只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。' e, z/ d: J" \. ^+ ~. J1 \

3 N9 {- S" ~& q4 y) A9 I; l
) v' t) y1 Q  [# t
零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。
* `# y0 }9 `" P/ _& W2 ]: |! `- C: W7 L  q! S: O6 t5 m
" y4 Z' S$ X% ]# ?2 S
6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。
( m6 Q/ D. J8 a# A5 b4 L
8 u' D/ K7 f3 w6 V  }: D2 `
: X' Z# J- L8 i! u, j2 r
4.png ' _: N1 `$ f+ p( H
/ Y  ~! A* Z! J2 Y. q$ `- |

2 g: @! I* C2 q: P( v7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式,这样在分模过程中不容易产生断面与断线,最好用UG重新提取面,再重新用0.01MM的公差缝合,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象 。
& N/ \, W7 k" f+ ^% Z
5 Q5 K% k/ ^) d/ P, f- Y7 ?) j

* }2 Z" n! p0 z, F0 O或者用修复几何体命令进行修复一下!/ R2 x& ~1 C) \# L5 O# o8 z

* P# c5 }4 P$ ^5 R4 w1 A: c

  [+ \" X! x3 R 5.png
- s# u7 X9 U' r) U; }3 S) L
' j0 ~. p% l' [+ _) K

1 S( S# w. g2 z; ^" \$ M: P8.分模后的3D,最好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存冲突导致UG直接退出!
, A5 m& {2 {0 }# E& H5 G
/ }+ M" \% R& Y7 c

8 u, I; K: Y  g( Z# k0 L8 ^: J. k 6.png
/ W5 c" }: Y" ]+ n) k0 ?1 O& ^- `+ I8 C
' X/ _* q( z0 \) g: n$ b! \
9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用
1 c( c; k. b' V6 V, h7 k
9 \3 S0 Z4 J- ~' g3 p: Q' a
- F+ t0 E7 |4 }$ T8 ^1 ~. H8 Q# x% |
Ctrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。3 Q# i' T! W  E
* z- W" H2 I1 E! w- x. \; N5 X

  q2 C* O, g7 K- V 7.png ; X6 ~, s3 ^. w/ \' C4 p  |

( l* f8 J( D1 L" ^
8 @5 o( g! [* N: B! ~
10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。' Y, l  @) J4 }1 R% y

" i$ `4 Q6 q% B9 O2 c, C( N
- B. p& E. U* v
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6 J/ p& _: {, I5 N, J4 C5 z
发表于 2022-12-15 23:35 | 显示全部楼层
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