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本帖最后由 1zv98zv1 于 2022-6-14 18:43 编辑 ; c9 C3 I6 E* I
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1.建立自己的ug标准图档格式,并且不断优化与叠代。
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/ [1 t; \# q) ]4 k2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。$ G( R% n3 o( V% P! L
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, z& j `2 i5 \- \! p5 A! Y3.配制常用的外挂:比如模具设计外挂用胡波就可以了。
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4.目前都是用高版本的UG,但UG4.0以下好用的命令也可以同部加载到高版本里面:8 T; p1 P C$ s1 Y3 _1 b' W' n" G
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+ O4 D; M6 T9 h" h: \
UG4.0里面的变换命令可以加载到UG高版本里面:只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:; x6 R H5 |( ?, Q
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6 Q, z( A* m' }" [& ]UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1
: d& C& {% y) y/ k5 _' Y1 U. z; W- x( x0 J) _* k. A& a
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UG4.0里面的简化体命令也可以加载到UG高版本里面:3 K' P- g( a2 Y8 ~
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# K9 i' s# B& t* xUGII_DMX_NX502=1
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UG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。, H2 J/ m* u# d, o2 s1 ?2 _
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UGII_LANG= simpl_chinese
/ B K5 q6 a* z& x3 O& m% n6 B) d; b% b" a9 ]) w
: M* o) p) D4 n; `# {$ f# J% Z/ {UG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!
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- m6 Z" E+ {2 A* X" x+ y5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比外挂操作要快。
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4 q% {$ N* Z u9 |: d) o0 m0 A只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。- w; b4 ]" z8 {( q: E
) ?) M1 U, o; l! P( m: l
6 ]% R# Q! a+ K# P) y, m! \零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。0 e% `" b4 |" Y
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* O, a7 T9 \0 Q4 i( b6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。
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7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式,这样在分模过程中不容易产生断面与断线,最好用UG重新提取面,再重新用0.01MM的公差缝合,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象 。
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! `" Q6 H n. J或者用修复几何体命令进行修复一下!
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2 ]" O$ f5 Z6 t) ^* k, F1 e8.分模后的3D,最好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存冲突导致UG直接退出!& V8 J0 \" E5 B* J' m# z, R, q
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9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用
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) p, {8 _" }4 F5 \7 oCtrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。
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; o; E# z; I$ o n( _! f5 O10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。
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