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[经典资料] UG软件使用10大技巧,将会大大提升工作效率

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发表于 2022-6-14 18:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1zv98zv1 于 2022-6-14 18:43 编辑
, p. @; m% B* }2 w# I( \
. h1 p/ Z2 h+ M- L) x1 r0 i7 X1.建立自己的ug标准图档格式,并且不断优化与叠代。
* \  s/ L  e: w2 n, J! W( V( g* }) a" u! I2 G  g

8 e4 b/ U# T4 B9 y1 Q, _% T# N2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。; }; u3 Z- H2 H
# e. n9 M3 k) R5 \: D4 B8 u) J6 ]
7 F" I3 b7 D/ J$ S/ g3 e
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& F* S! e( B1 `7 c6 {
$ D; H% e. o  i
3 n1 I/ O; x5 Z& Y
2.png ( _) o3 p, M3 c, ~" f
* G" t5 r* v7 |5 i  \1 H7 E4 ^

3 r9 g. ^: T' \3.配制常用的外挂:比如模具设计外挂用胡波就可以了。: l: I* J% y6 N- v) r' ~  Z
2 I/ z; V% b& }) M. E
0 e+ O- F* d7 n1 o* n1 ?! y
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9 A$ f2 _/ N% o+ f9 \: O
  P0 }; B- R: V" M
1 \) A9 F2 b2 q' D$ f; q
4.目前都是用高版本的UG,但UG4.0以下好用的命令也可以同部加载到高版本里面:
# l5 b9 H, m2 N" `8 t* D8 o1 _8 p( W' Q( \
! Q* f* N* w) r: X* e/ q& b
UG4.0里面的变换命令可以加载到UG高版本里面:只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:
5 @; {8 m5 C/ ?7 h; }3 J9 ]( k5 b( O) k. B( p, t
/ U( J6 k8 F2 d3 Z% a6 Z- Z0 g5 [# R
UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1
7 o# z  m! b8 g# B% m
% Y  O/ v' |9 W9 g+ e! |. m: S
0 d1 s' j) e; N3 K' O6 p7 U  Q
UG4.0里面的简化体命令也可以加载到UG高版本里面:
% X! h$ {1 x& t
+ `' @1 P5 V6 H' l( U
" i. |+ @) A1 K: t0 `
UGII_DMX_NX502=1
# [3 N. B( G6 c4 f# i  P8 q
* d/ j% ~4 a/ A0 \0 W, r

- [0 U5 N1 _9 C9 X( C) Q% [/ BUG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。. \3 U' V4 l% B! E/ ^
7 }% g4 y# i$ Q: o1 P6 I* s

; J! d# v# u7 f( }" A" iUGII_LANG= simpl_chinese
# x, k8 y6 _" w* U5 p3 W  U+ t& F
5 j0 R$ W8 _& l( t$ t7 {7 H$ d
- Z1 ^0 ^  ~+ d0 T
UG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!
/ H/ \, V- l" {! d
) M; ]+ |2 e2 @! h3 z/ T5 q5 T

7 ~' `# B% e7 @( X6 P4 C' w5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比外挂操作要快。
" B) J" P# t" d. B6 R+ `% g+ k+ c" h2 T

4 h$ ^0 U9 Y/ a  }  M2 `只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。$ |7 B) f" {6 H0 g$ b# G

  P4 y; p- L$ f

: P4 q$ C& @- r零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。
: y2 e( ?9 O2 T! C4 s" b$ }0 \( B3 [9 m

7 m5 |/ L/ c. X6 E8 f+ t( g& O6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。
7 x: Z  L6 D3 `" k# O/ \! T: j0 ]& m  k. T* I3 i2 P7 y5 n
9 J# c+ |! U, c6 \8 Q
4.png 3 ?! |6 _  d+ V, x1 D  O( E
7 [; i1 l0 z4 X, S
5 X- s* A, a: e: F3 y
7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式,这样在分模过程中不容易产生断面与断线,最好用UG重新提取面,再重新用0.01MM的公差缝合,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象 。  x+ [0 R1 ~' a; C# b& }( y

: c! I" _! y. K8 b2 B
7 @" ]/ e9 G5 v  |
或者用修复几何体命令进行修复一下!- l2 [8 h0 t- q
: \5 \! D% U7 w

4 w! @4 K/ Z  }5 i 5.png 8 K$ O+ Z5 X8 M% @$ W* @- e( m  Y4 C

# @+ N  f7 Y% C/ E: c
1 T1 N+ h: S# V, Z' L
8.分模后的3D,最好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存冲突导致UG直接退出!
* t$ ]0 Y# h7 T2 r% L7 S
1 w5 P# |) ^6 m# F: ^
9 X, p9 t7 y$ r2 C+ f1 [5 Z, s5 y
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1 f/ {- Q) g/ n, i: L6 M3 i1 Y; ]- D) L: m- v

' w( M7 Q4 H9 S" A* E' E: A8 w% ^9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用
/ T, ?) J/ e4 `6 o) G: M# [$ b& }6 {1 c' ]

6 V. U# f* y' t7 t' w; R0 nCtrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。' i% x6 p7 C2 g

( g# l! e" V: T  O( X

/ i) T6 _9 I8 I6 D) g3 `1 o 7.png ; W+ [0 K; @& C
) s# ~; }* r0 l$ `

$ _3 s9 O; r5 e% F# y5 l10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。
/ d+ C* r4 P! T0 H0 H' A: v% e: [
8 O" g' ?$ c) Z6 p3 S' S

$ ^: \5 u3 Q" S. ~7 D6 j3 Q# T 8.png ( d- |. o% B! Q: |% s
发表于 2022-12-15 23:35 | 显示全部楼层
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