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本帖最后由 1zv98zv1 于 2022-6-14 18:43 编辑 / u$ o! C2 i7 ^+ F4 ?
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1.建立自己的ug标准图档格式,并且不断优化与叠代。
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2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。 ~6 c: B! W$ ]+ K
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) E0 W3 r7 I* E4 O$ ~; b3 ]3 O+ q% O# _; I7 l# e1 A5 R
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$ [0 _' t( c; i) i0 x# P. o3 k3.配制常用的外挂:比如模具设计外挂用胡波就可以了。
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) q- \8 m& m8 ]% R* s' X" Z
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4.目前都是用高版本的UG,但UG4.0以下好用的命令也可以同部加载到高版本里面:
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( A/ w# ?- E5 h2 L- y' m
% C; s* a/ J$ K% D# t% e7 `+ H* SUG4.0里面的变换命令可以加载到UG高版本里面:只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:
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; r9 T0 g: y; Z* ?0 \UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=17 a. O a8 u9 T$ M* m
# L& X% {7 S7 W0 I- \2 g# }( _1 x) J' w: j/ G. W1 h* C5 W6 `
UG4.0里面的简化体命令也可以加载到UG高版本里面:
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# R* m8 M2 C0 k- l: v0 d% f( @UGII_DMX_NX502=1
. y% {% t' [) X1 M& u3 g: t. D/ G; p1 y4 R! c3 T2 ~4 O z
8 G9 y1 N( |! xUG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。 e) W x K0 l3 Z
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UGII_LANG= simpl_chinese
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UG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!8 c( n, e8 F2 _
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/ A/ y& k! o/ m5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比外挂操作要快。2 u- k( \9 G2 _ C
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只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。1 K3 Y& `& b- `& n. M: w! P
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$ p, t& _8 H& O: f9 k% M零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。
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6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。9 Y0 D) I" t4 p9 U% c
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3 }9 E, G/ t, y& g8 K7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式,这样在分模过程中不容易产生断面与断线,最好用UG重新提取面,再重新用0.01MM的公差缝合,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象 。 i# z) z- n$ n$ Y- r
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0 x; J/ f; n( r或者用修复几何体命令进行修复一下!( P4 X) t& [2 A1 t! G
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8.分模后的3D,最好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存冲突导致UG直接退出!, G1 r2 W6 K2 B6 V* Q5 J& X3 _4 o
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' `9 q4 `/ s- M1 b% \1 x* s9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用, b$ `2 }, `& h# u. @1 c1 b8 _0 ]
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* d9 \, B2 Y8 d* \3 v% A, fCtrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。
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10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。
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