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今天和大家分享一下绘制饮料瓶的方法,饮料瓶在我们的生活中有各种各样的形状,但是不用担心,因为我将会为大家提供一些非常实用的绘制思路和详细的方法,让我们一起来探索学习吧!
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1. 看到这种饮料瓶的时候,我们要先将产品进行分析,然后在进行绘制,我们绘制时选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,坐标平面为自动判断,然后在通过直线和圆弧的命令将产品的最大外形进行绘制,如下图所示:
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: w: e/ _) `( _7 y" k3 x2. 当草图完成以后,在选择【插入】——【设计特征】——【旋转】,选择瓶子外形的曲线,然后矢量选择中心线即可,通过这种方法可以将瓶子的外形进行制作,如下图所示: , k8 d5 X- J! R9 J9 _, ]/ F1 X; G
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* k; z. q5 Z) m, H8 F. _3. 当外形旋转出来以后,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,把旋转体锐角的地方进行修整,避免使用时刮伤,如下图所示: ; K& c: x# {" h9 d6 C% `
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3 W; v3 k: S1 ]4 j4. 当圆角做出来以后,整个瓶子的外形就绘制出来了,我们还需要把表面的形状进一步的完善,可以选择【插入】——【派生曲线】——【投影】,将草图当中绘制的形状进行选择,然后在选择投影对象为瓶子表面,并改变投影的方向为沿矢量,方向为ZC,如下图所示:
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4 u" D4 Q+ t/ {6 v' p7 k, I. F$ h9 U5. 当曲线投影以后,我们在表面还要做出一个类似圆弧的凹陷,所以在这里我们要在空间绘制一条圆弧线,这里使用的是艺术样条,【插入】——【曲线】——【艺术样条】,选择投影曲线绿色线的中点,并在两端的中间在加一个点控制成圆弧的形状,并通过【分析】——【曲线】——【显示曲率梳】,如下图所示: 3 U3 r. g8 v% j2 w* ]
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- \1 L& B0 a' L! d% c& y5 R, Q6. 当圆弧线绘制完成以后,我们就可以把中间凹陷的弧度面进行完成,选择【插入】——【扫掠】——【扫掠】,将做出来的艺术样条选择为截面,两侧绿色的直线则为引导线,如下所示:
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7. 当中间的弧度面完成以后,在弧度面的两端要把曲面进行修补,这里的方法有很多,这次先给大家讲解填充曲面,选择【插入】——【曲面】——【填充曲面】,选择弧度面的直边,再选择投影出来的弧度线,这里选择曲面的边可以直接默认G1相切,选择曲线则无法相切,如下图所示: ! G" h' g- Q$ _# q: u
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8. 当片体做出来之后,我们在选择【插入】——【组合】——【补片】,选择目标为旋转的实体,工具为做好的片体,注意:利用补片时需要片体的大小与实体之间形成封闭,否则容易补片失败,如下图所示: $ \& l3 A; a, a$ g! J. X
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5 Y. Y; g7 m1 \2 z9 @9. 当补片完成之后,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,把补出来的锐角处进行处理,如下所示: * u. w3 U. G: v+ c+ d
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2 z' t: k2 k7 R+ E: L10. 当一个特征完成之后,我们想在瓶子的表面得到规律的花纹造型,可以选择【插入】——【关联复制】——【阵列面】,选择好需要阵列的曲面,如何布局方式为YC,指定点为圆心,数量及角度分别为5个,角度为360/5,如下图所示: % G( w, e$ p- |. E. t' ~
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; v8 Z# p3 E" _6 \11. 最后,当表面花纹完成之后,我们在选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,厚度为3MM,抽完壳以后,在把表面的锐角出做圆角处理,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,把瓶口的位置倒两个半径为1.5的圆角即可,这样的话我们的一个饮料瓶就绘制完成了,如下图所示:
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