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今天和大家分享一下绘制饮料瓶的方法,饮料瓶在我们的生活中有各种各样的形状,但是不用担心,因为我将会为大家提供一些非常实用的绘制思路和详细的方法,让我们一起来探索学习吧!
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4 h+ c$ {- t5 a0 F2 q1. 看到这种饮料瓶的时候,我们要先将产品进行分析,然后在进行绘制,我们绘制时选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,坐标平面为自动判断,然后在通过直线和圆弧的命令将产品的最大外形进行绘制,如下图所示:
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2. 当草图完成以后,在选择【插入】——【设计特征】——【旋转】,选择瓶子外形的曲线,然后矢量选择中心线即可,通过这种方法可以将瓶子的外形进行制作,如下图所示: ' m. G" l5 e* `1 _& C2 M T) U
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3. 当外形旋转出来以后,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,把旋转体锐角的地方进行修整,避免使用时刮伤,如下图所示: $ O1 W; \- f# c$ ? p3 ^
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4. 当圆角做出来以后,整个瓶子的外形就绘制出来了,我们还需要把表面的形状进一步的完善,可以选择【插入】——【派生曲线】——【投影】,将草图当中绘制的形状进行选择,然后在选择投影对象为瓶子表面,并改变投影的方向为沿矢量,方向为ZC,如下图所示: 4 c' L) H ]& C G! C" W
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3 [1 n: d1 O l9 O% r' v+ m5. 当曲线投影以后,我们在表面还要做出一个类似圆弧的凹陷,所以在这里我们要在空间绘制一条圆弧线,这里使用的是艺术样条,【插入】——【曲线】——【艺术样条】,选择投影曲线绿色线的中点,并在两端的中间在加一个点控制成圆弧的形状,并通过【分析】——【曲线】——【显示曲率梳】,如下图所示:
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2 Y- T; W- T$ C7 i6. 当圆弧线绘制完成以后,我们就可以把中间凹陷的弧度面进行完成,选择【插入】——【扫掠】——【扫掠】,将做出来的艺术样条选择为截面,两侧绿色的直线则为引导线,如下所示: 9 s- u) N" U V/ y& x
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2 ]9 f+ o5 Q5 k p% }5 L2 n7. 当中间的弧度面完成以后,在弧度面的两端要把曲面进行修补,这里的方法有很多,这次先给大家讲解填充曲面,选择【插入】——【曲面】——【填充曲面】,选择弧度面的直边,再选择投影出来的弧度线,这里选择曲面的边可以直接默认G1相切,选择曲线则无法相切,如下图所示: , |3 b! L! V" D& q, [4 D
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8. 当片体做出来之后,我们在选择【插入】——【组合】——【补片】,选择目标为旋转的实体,工具为做好的片体,注意:利用补片时需要片体的大小与实体之间形成封闭,否则容易补片失败,如下图所示: , w0 x4 N, V! |9 o
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9. 当补片完成之后,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,把补出来的锐角处进行处理,如下所示: / z5 L t- Q2 K$ b
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/ k. v7 k. m1 t4 p& e10. 当一个特征完成之后,我们想在瓶子的表面得到规律的花纹造型,可以选择【插入】——【关联复制】——【阵列面】,选择好需要阵列的曲面,如何布局方式为YC,指定点为圆心,数量及角度分别为5个,角度为360/5,如下图所示:
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+ t& d( v5 q* A: s11. 最后,当表面花纹完成之后,我们在选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,厚度为3MM,抽完壳以后,在把表面的锐角出做圆角处理,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,把瓶口的位置倒两个半径为1.5的圆角即可,这样的话我们的一个饮料瓶就绘制完成了,如下图所示: 4 A7 d) `1 \- N t& e
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