在假期的时候看见一个葫芦,就在想是否可以把它做出酒壶的造型,通过一段时间的思考,并通过软件进行操作,最终绘制完成了,给大家分享一下绘制的方法以及思路,我们一起来看看吧!
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- Q f2 Z% W" V, l1 A& O2 a* m首先我们先将想要的形状进行绘制草图,选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择平面方式为自动判断,通过直线与圆弧的命令将整个产品的外形进行绘制,如下图所示: - W% V( s2 N# j' z1 V/ B& e2 N
2 I R2 S4 h- z. q& \当草图绘制完成之后,我们在通过旋转指令进行完成,【插入】——【设计特征】——【旋转】,将想要的形状曲线的一半进行旋转,矢量直接选择中心线即可,分别把瓶身,瓶盖以及底部的基座,如下图所示:
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当物体旋转出来以后,在将瓶身的部分进行抽壳,厚度为2MM,选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,选择瓶身上面的平面位置,将平面进行移除得到产品的厚度,如下图所示: 6 {( |: T7 N0 T5 K
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当壳体得到以后,我们在将葫芦的造型进行稍微的改良,把盖子上面做一个类似藤蔓的样子,选择【插入】——【扫掠】——【管道】,选择盖子上面的曲线,管道做外径10MM,并选择【插入】——【组合】——【合并】,将做出的管道与盖子之间合并成一个整体,如下图所示: # b {4 A" y. A# ]1 I
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( O2 y# Y4 t# Q: k( y& }2 ?当上盖的藤蔓绘制出来之后,把顶部进行修整,在最顶部添加一个球做光顺,【插入】——【设计特征】——【球】,将球里面的类型改为圆弧,以后点击管道的最上方,并将做出来的球与管道之间进行合并,在通过【插入】——【细节特征】——【倒圆角】,将藤蔓与盖子的部分进行倒圆角处理,如下图所示:
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当圆角处理好之后,我们通过剪切截面(Ctrl+h)将中间地方切开看内部的形状,然后通过【插入】——【同步建模】——【替换面】,将图片当中的1,替换到图片箭头所指2的位置,如下图所示: 1 }; D# D) ^* P; p% u# U# ~
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通过上面的步骤在将基座的位置倒圆角处理,防止产品底部过于尖锐,【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,半径为20MM,如下图所示: ! b1 Z& _5 S( G0 \4 ?: l' J
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当物体出来之后,我们可以在瓶身将文字刻出来,选择【插入】——【曲线】——【文本】,选择类型为面上,然后在选择曲线,将对应的文字放在曲面上,如下图所示:
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当文字出现之后,在选择【插入】——【修剪】——【分割面】,选择对应的弧度面,在选择对象为文字,如下图所示: ( N: }5 r( O& r) \ p4 ]
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当曲面分割完成之后,在选择【插入】——【同步建模】——【偏置区域】,将分割的曲面向上偏置0.5,如下图所示:
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