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[原创资料] 水果篮的绘制方法

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发表于 2023-7-31 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天将与大家分享一种简单的制作水果篮的方法,使用ug软件进行绘制。接下来,我将详细说明建模过程中的每个步骤。通过分享这些内容,希望能够给大家带来一些启发。
水果篮的绘制方法1186.png
$ B1 a( G$ n2 Y6 z% k+ m: N+ i
1. 看见产品之后,我们分析一下产品的外观,如何在将产品的外形以及大小进行确认,在确认产品之后,在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】,平面为自动判断即可,如下图所示:
水果篮的绘制方法11170.png
$ a# e# Q2 c6 J" s- J
2. 当草图绘制完成之后,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择绘制的曲线,方向为Z轴,高度为70MM,如下图所示:
水果篮的绘制方法11231.png   K# G6 m4 X$ q, a, D
3. 外形完成之后,我们在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,选择底部的边界线,半径为3.5MM,如下图所示:
水果篮的绘制方法11289.png * R6 E$ X5 T. @7 ^. I$ ~+ g1 a
4. 当圆角倒出来以后,我们在将产品的壁厚进行处理,选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,壳体厚度为2MM,如下图所示:
水果篮的绘制方法11351.png 2 Z- R4 j' Y9 ?: s
5. 当壳体的外形出来之后,在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】将创建平面改为-YC轴,然后在右边的两条曲线当中找到交点,绘制出边界线,如下图所示:
水果篮的绘制方法11427.png
7 F1 W0 g) B( ]; n
6. 当草图完成之后,我们在通过【插入】——【扫掠】——【扫掠】选择截面为绘制的草图曲线,然后在选择引导线为拉伸体的边界线,如下图所示:
水果篮的绘制方法11494.png
6 K& P! d  Z1 y. n# c& @
7. 当扫掠体完成之后,我们在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】将创建平面改为-YC轴,绘制椭圆,然后通过草图阵列命令,如下图所示:
水果篮的绘制方法11561.png ' i" @4 O4 J7 u: u2 H2 o# h( ]& T
8. 当草图完成之后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,拉伸的高度草图产品实体部分,并在布尔部分选择减去,如下图所示:
水果篮的绘制方法11624.png . b  Z5 V$ y" n; C% V& i. j8 K9 e
9. 当两边的孔位做出来之后,我们在选择【插入】——【设计特征】——【圆柱体】,直径为3MM,高度超过产品的壁厚即可,做出圆柱体之后,在选择【插入】——【关联复制】——【阵列特征】,将特征选择圆柱体,布局方式及数据按照下图即可,如下图所示:
水果篮的绘制方法11743.png 水果篮的绘制方法11744.png ) x, z9 J$ s- i+ P) p
10. 最后将阵列出来的特征与实体之间进行求差即可,选择【插入】——【组合】——【减去】,如下图所示:
水果篮的绘制方法11793.png " v/ Q# P4 H' `8 u
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