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[原创资料] 水果篮的绘制方法

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发表于 2023-7-31 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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今天将与大家分享一种简单的制作水果篮的方法,使用ug软件进行绘制。接下来,我将详细说明建模过程中的每个步骤。通过分享这些内容,希望能够给大家带来一些启发。
水果篮的绘制方法1186.png
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1. 看见产品之后,我们分析一下产品的外观,如何在将产品的外形以及大小进行确认,在确认产品之后,在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】,平面为自动判断即可,如下图所示:
水果篮的绘制方法11170.png & |" U# X' H7 A( f% M
2. 当草图绘制完成之后,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择绘制的曲线,方向为Z轴,高度为70MM,如下图所示:
水果篮的绘制方法11231.png % B+ w$ e1 \5 }$ U  m
3. 外形完成之后,我们在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,选择底部的边界线,半径为3.5MM,如下图所示:
水果篮的绘制方法11289.png
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4. 当圆角倒出来以后,我们在将产品的壁厚进行处理,选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,壳体厚度为2MM,如下图所示:
水果篮的绘制方法11351.png
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5. 当壳体的外形出来之后,在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】将创建平面改为-YC轴,然后在右边的两条曲线当中找到交点,绘制出边界线,如下图所示:
水果篮的绘制方法11427.png
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6. 当草图完成之后,我们在通过【插入】——【扫掠】——【扫掠】选择截面为绘制的草图曲线,然后在选择引导线为拉伸体的边界线,如下图所示:
水果篮的绘制方法11494.png 7 U. ?" K; r  u! c! h% ?$ o" ]
7. 当扫掠体完成之后,我们在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】将创建平面改为-YC轴,绘制椭圆,然后通过草图阵列命令,如下图所示:
水果篮的绘制方法11561.png ) H9 i' e3 I0 \$ g* M
8. 当草图完成之后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,拉伸的高度草图产品实体部分,并在布尔部分选择减去,如下图所示:
水果篮的绘制方法11624.png 1 a. m9 l- {0 N! T
9. 当两边的孔位做出来之后,我们在选择【插入】——【设计特征】——【圆柱体】,直径为3MM,高度超过产品的壁厚即可,做出圆柱体之后,在选择【插入】——【关联复制】——【阵列特征】,将特征选择圆柱体,布局方式及数据按照下图即可,如下图所示:
水果篮的绘制方法11743.png 水果篮的绘制方法11744.png ' j3 X+ r) k- w0 {# {
10. 最后将阵列出来的特征与实体之间进行求差即可,选择【插入】——【组合】——【减去】,如下图所示:
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