6 g/ E4 X# c4 R( d, g; J
今天将与大家分享一种简单的制作水果篮的方法,使用ug软件进行绘制。接下来,我将详细说明建模过程中的每个步骤。通过分享这些内容,希望能够给大家带来一些启发。
- A2 ?9 o# u0 T
1. 看见产品之后,我们分析一下产品的外观,如何在将产品的外形以及大小进行确认,在确认产品之后,在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】,平面为自动判断即可,如下图所示:
8 B3 p6 P- V& x! Q2 T0 i* ?& I4 z 2. 当草图绘制完成之后,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择绘制的曲线,方向为Z轴,高度为70MM,如下图所示:
% B' z. g2 h, a& k d. w
3. 外形完成之后,我们在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,选择底部的边界线,半径为3.5MM,如下图所示:
' b: B& W {: B/ K6 w6 h, {% Z 4. 当圆角倒出来以后,我们在将产品的壁厚进行处理,选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,壳体厚度为2MM,如下图所示:
6 M E' A: G# U. m" @8 |2 D+ |) \
5. 当壳体的外形出来之后,在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】将创建平面改为-YC轴,然后在右边的两条曲线当中找到交点,绘制出边界线,如下图所示:
6 f9 \' O n$ m* ?/ c$ G; E 6. 当草图完成之后,我们在通过【插入】——【扫掠】——【扫掠】选择截面为绘制的草图曲线,然后在选择引导线为拉伸体的边界线,如下图所示:
1 G, d2 H' ]& y- A# m2 i2 c* Y 7. 当扫掠体完成之后,我们在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】将创建平面改为-YC轴,绘制椭圆,然后通过草图阵列命令,如下图所示:
: {/ i3 z: h. Z
8. 当草图完成之后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,拉伸的高度草图产品实体部分,并在布尔部分选择减去,如下图所示:
! W1 _5 `" D! [+ I2 Z 9. 当两边的孔位做出来之后,我们在选择【插入】——【设计特征】——【圆柱体】,直径为3MM,高度超过产品的壁厚即可,做出圆柱体之后,在选择【插入】——【关联复制】——【阵列特征】,将特征选择圆柱体,布局方式及数据按照下图即可,如下图所示:
) F0 n( g* Q v 10. 最后将阵列出来的特征与实体之间进行求差即可,选择【插入】——【组合】——【减去】,如下图所示:
* h* Z# B- w& K
# x4 C Q( h ?1 Q0 t# u& K |