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[原创] NX四轴编程多边形如何联动倒C角的技巧?

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发表于 2023-11-5 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在四轴编程加工中,一些产品形状需要多轴联动去进行倒C角,像一些多边形的C角如何联动去编写刀路呢?下面跟大家分享一下方法。

; @( L' S; F6 X+ V. Z. U4 g: m& ]! {  F1 r% ]* w
解决方法:
1、在建模界面中,复制一个体到其它图层里面,如下图所示:

; U! H% K, n; y4 a" w5 q, ?% I" e: L  U# {' Y
2、复制出的体做为工作图层,原图的图层关掉,如下图所示:

! E+ A. c% i6 _) n; e, N; E* m" ?% z7 u  e) `" {
3、使用偏置面指令,偏置距离0.5MM,这里偏置是为了让刀尖可以更好加工出来C角位置,如下图所示:
1 S) F. n0 S2 a& w+ E7 ?+ N
# x* N8 L& Q; \+ Z  A! U
4、使用拉伸指令,沿着侧面拉伸,方向按照面的法向,距离3-5MM都可以,这里拉伸的面是为了给联动刀路垂直使用,如下图所示:

& q9 D5 B* V! ^) k$ j* x* @) C* O8 j. S- `
5、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:

* u2 j6 Z* N0 E9 r# R* Z; h* Q4 h8 [& x# `9 c+ I
6、在【可变轮廓铣】-【主要】界面中,【刀具】使用D6-V45倒角刀,【指定部件】选择拉伸的底面位置,【驱动方法】-【曲线/点】,如下图所示:

3 P5 `& e' m" `; g
0 _8 }) a4 W- N% O  j9 h) @8 P
7、在【曲线/点驱动方法】界面中,【选择曲线】要加工的C角位置曲线,【切削步长-公差】,点击【确定】,如下图所示:
6 p# a) h4 ?6 T5 ?7 {( t

: d7 V& ~8 F. V& D# ]4 Y3 m8 _
8、在【可变轮廓铣】-【轴和避让】界面中,【刀轴】使用【垂直于部件】,因为部件面为直身,所以刀轴做出来也是四轴刀路,如下图所示:

% H! A: R( N" y3 V# ~8 c5 o: Y( z1 N5 h( C
9、在【可变轮廓铣】-【进刀】界面中,【进刀类型】使用【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:

( y% W: x8 S5 g, T0 b  t/ h5 k- d4 k& X7 ?
10、公差、进给率和速度大家根据实际情况设置即可,设置好以上参数后,生成刀路就可以做出多边形联动倒C角的刀路,如下图所示:

3 C* @; b7 h# k8 @) K
* _: L  S( n" X4 B& S, X( p6 z! r4 m9 Q9 J9 B) D1 m- E+ P

" J$ U. `6 x) d& z4 b; W) f- W3 e( n& j  S% e/ T7 u1 g
# a/ k: a4 D5 x( _9 M- D
3 k* B! [8 ^3 H+ X- W' T

2 D% s  F+ }, q% F9 e6 M# |/ Z' h. P4 |! \1 S! ?! p$ v

5 }' X* q' P, o, A/ X( {" l, P8 p
发表于 2024-1-23 22:21 | 显示全部楼层
应该置顶,干货,实用
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