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[原创] NX四轴编程多边形如何联动倒C角的技巧?

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发表于 2023-11-5 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在四轴编程加工中,一些产品形状需要多轴联动去进行倒C角,像一些多边形的C角如何联动去编写刀路呢?下面跟大家分享一下方法。

7 O, D# N( f% Q  N# ~8 }0 b6 |2 U& z% _. l: E+ L" C+ g% s
解决方法:
1、在建模界面中,复制一个体到其它图层里面,如下图所示:
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/ X) ], @. b0 x* L3 q8 n
2、复制出的体做为工作图层,原图的图层关掉,如下图所示:

8 _4 Z& f& S1 V; V# b7 q, M. s
" ^) B; M1 W! A: T, g/ ]
3、使用偏置面指令,偏置距离0.5MM,这里偏置是为了让刀尖可以更好加工出来C角位置,如下图所示:

* @5 q9 G; R. G+ \+ Z$ ~3 G# J  u8 A" S$ f( o
4、使用拉伸指令,沿着侧面拉伸,方向按照面的法向,距离3-5MM都可以,这里拉伸的面是为了给联动刀路垂直使用,如下图所示:

! `$ B) y7 H5 ?: y* t, Q" k8 ]6 k! J5 ?
5、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:
2 T. [7 ]. w6 H9 l$ H1 S% T  A

- H: @# a& d, e6 P$ t8 Q
6、在【可变轮廓铣】-【主要】界面中,【刀具】使用D6-V45倒角刀,【指定部件】选择拉伸的底面位置,【驱动方法】-【曲线/点】,如下图所示:
3 z9 ^9 h3 n2 A3 `6 F' M
% c' d% Y1 E5 B' |
7、在【曲线/点驱动方法】界面中,【选择曲线】要加工的C角位置曲线,【切削步长-公差】,点击【确定】,如下图所示:

# S4 C4 Y# {# y: k, M6 Q0 K( g6 k! `3 x6 c8 w
8、在【可变轮廓铣】-【轴和避让】界面中,【刀轴】使用【垂直于部件】,因为部件面为直身,所以刀轴做出来也是四轴刀路,如下图所示:
. p5 x, h* c) k$ W5 z9 z9 [7 L
& j3 \, [; U: o' Z
9、在【可变轮廓铣】-【进刀】界面中,【进刀类型】使用【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:

4 o# F" x- ]  ?! H
9 b4 m( n7 z6 M: y( \- A( u, [) f! @+ k
10、公差、进给率和速度大家根据实际情况设置即可,设置好以上参数后,生成刀路就可以做出多边形联动倒C角的刀路,如下图所示:
9 g: c4 @! l( C/ w! i7 M! A
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2 B% M# g) P  j4 \5 w7 o9 {+ F8 N- c& `, a5 y4 G0 n0 c- ~  p& ?

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发表于 2024-1-23 22:21 | 显示全部楼层
应该置顶,干货,实用1 @7 j5 v# h8 b/ D) f1 U
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