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[原创] NX四轴编程多边形如何联动倒C角的技巧?

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发表于 2023-11-5 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在四轴编程加工中,一些产品形状需要多轴联动去进行倒C角,像一些多边形的C角如何联动去编写刀路呢?下面跟大家分享一下方法。
# J! C( W" C! m* j6 y
. }8 v# ]& _4 c' D9 w# Y$ t( I
解决方法:
1、在建模界面中,复制一个体到其它图层里面,如下图所示:

5 i+ p# Q+ {2 E! d4 T
% s- J; m0 ^- t( j9 l, e" U
2、复制出的体做为工作图层,原图的图层关掉,如下图所示:

/ Z$ }6 K( A2 x0 S7 t. ~, G! a+ H8 [7 W( T* F6 S$ e) ^; `! \$ h
3、使用偏置面指令,偏置距离0.5MM,这里偏置是为了让刀尖可以更好加工出来C角位置,如下图所示:

' H+ t( K  x2 r! b
5 e  z: M2 J2 f0 b  Q1 d
4、使用拉伸指令,沿着侧面拉伸,方向按照面的法向,距离3-5MM都可以,这里拉伸的面是为了给联动刀路垂直使用,如下图所示:

( [3 @4 C1 {( W% J. {( a  D! c: p+ S! l$ Z$ B( s- \; {
5、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:

; q" [* \9 o2 T+ ?- R9 S- K; n* D( T* H2 X: o
6、在【可变轮廓铣】-【主要】界面中,【刀具】使用D6-V45倒角刀,【指定部件】选择拉伸的底面位置,【驱动方法】-【曲线/点】,如下图所示:

0 ^2 ~8 [, }9 Q4 q( C1 a) }( O$ y4 y: e" s- A- Q: ~. E& `% b* y6 J
7、在【曲线/点驱动方法】界面中,【选择曲线】要加工的C角位置曲线,【切削步长-公差】,点击【确定】,如下图所示:

! c2 p0 v: |1 T2 O. W/ n* g! R5 A; ]8 F3 K" I2 T
8、在【可变轮廓铣】-【轴和避让】界面中,【刀轴】使用【垂直于部件】,因为部件面为直身,所以刀轴做出来也是四轴刀路,如下图所示:

. U5 B* P1 u" D; W' Y* z: j: D) g& L8 I& o- k2 e7 l
9、在【可变轮廓铣】-【进刀】界面中,【进刀类型】使用【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:

/ t; s2 ?  c% a9 T# `3 t7 L( B2 T5 m$ a$ k8 t
10、公差、进给率和速度大家根据实际情况设置即可,设置好以上参数后,生成刀路就可以做出多边形联动倒C角的刀路,如下图所示:

; j0 l$ J/ J0 S% U6 R8 i5 r: C
- Z( [# @6 f( i. s5 {% v" ]) l. Z) z8 o2 ~: j+ n2 a) Q2 C
2 _% Y  |; k  p$ v4 u1 ^

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2 o( a. D. n1 B3 W) [
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# P' W! L) i$ W- H; G' T
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发表于 2024-1-23 22:21 | 显示全部楼层
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