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[原创] NX四轴编程多边形如何联动倒C角的技巧?

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发表于 2023-11-5 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在四轴编程加工中,一些产品形状需要多轴联动去进行倒C角,像一些多边形的C角如何联动去编写刀路呢?下面跟大家分享一下方法。
! `4 q9 L2 Y6 B( c
! c; x4 f3 L5 r. b( I( a2 A
解决方法:
1、在建模界面中,复制一个体到其它图层里面,如下图所示:

. L. h8 H6 ^$ \1 j. |
' [  o; ~# G( S# ?6 G  [0 d8 g& v
2、复制出的体做为工作图层,原图的图层关掉,如下图所示:

) H6 `/ `% m! j0 \) R! z4 s. T) x3 l7 m4 U6 n" e3 X/ r7 {. ?5 Q
3、使用偏置面指令,偏置距离0.5MM,这里偏置是为了让刀尖可以更好加工出来C角位置,如下图所示:

, ^! b/ m/ S$ B5 b) K
- t' E! `, x. T" d2 r
4、使用拉伸指令,沿着侧面拉伸,方向按照面的法向,距离3-5MM都可以,这里拉伸的面是为了给联动刀路垂直使用,如下图所示:
; T. v# B3 f3 Z
/ u2 _* X/ {/ Y. J" A' F
5、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:

/ Y9 F7 @, l! Z$ O7 Y% D7 d: ]) w( e; E% u  s2 l
6、在【可变轮廓铣】-【主要】界面中,【刀具】使用D6-V45倒角刀,【指定部件】选择拉伸的底面位置,【驱动方法】-【曲线/点】,如下图所示:
! e. x6 K. ~% g7 E# d3 [. _7 D  m

& m! x" J' x* I4 B
7、在【曲线/点驱动方法】界面中,【选择曲线】要加工的C角位置曲线,【切削步长-公差】,点击【确定】,如下图所示:

9 d6 q( \4 E4 `( ?" B7 `
# l' w3 `. \) J0 n
8、在【可变轮廓铣】-【轴和避让】界面中,【刀轴】使用【垂直于部件】,因为部件面为直身,所以刀轴做出来也是四轴刀路,如下图所示:

5 n- Y  ~+ V. H0 U; f% x9 l( C9 y0 w7 w7 z" V" U& }0 h
9、在【可变轮廓铣】-【进刀】界面中,【进刀类型】使用【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:
* ]/ V7 z3 n- H  l4 @2 n

- G/ U! ]! ^0 G7 S2 E
10、公差、进给率和速度大家根据实际情况设置即可,设置好以上参数后,生成刀路就可以做出多边形联动倒C角的刀路,如下图所示:
  B: C: y5 X4 Y" O4 G. d
* e; [# N: P, n: m) K
- p6 C, i) }# g( E; G9 l

+ p' a% S' T4 Q
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  w  W7 b+ H- w* p) E0 ^( Y6 [: _2 {8 C- E4 F; K) z5 H

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; Q  Q2 u$ E- Y7 Q- |! A7 t
发表于 2024-1-23 22:21 | 显示全部楼层
应该置顶,干货,实用
' m3 p8 ?% V8 l
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