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[原创] NX四轴编程多边形如何联动倒C角的技巧?

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发表于 2023-11-5 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在四轴编程加工中,一些产品形状需要多轴联动去进行倒C角,像一些多边形的C角如何联动去编写刀路呢?下面跟大家分享一下方法。
1 K4 S9 y) m! q/ d4 o- r- b

, d$ N6 ^, M2 `( L
解决方法:
1、在建模界面中,复制一个体到其它图层里面,如下图所示:

7 Y, ]; E# F4 X( s& ]* i4 _5 g( x4 t
2、复制出的体做为工作图层,原图的图层关掉,如下图所示:
7 G6 @- w5 A/ S# G% \& w5 M
5 Q3 C; P! L2 R: `! t
3、使用偏置面指令,偏置距离0.5MM,这里偏置是为了让刀尖可以更好加工出来C角位置,如下图所示:
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& o7 s: P) h1 r3 d& v4 X2 M
4、使用拉伸指令,沿着侧面拉伸,方向按照面的法向,距离3-5MM都可以,这里拉伸的面是为了给联动刀路垂直使用,如下图所示:
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9 z8 |8 m! Q% @8 s+ ~9 w
5、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:
5 x2 P+ P1 y- v9 C1 w

. z8 e1 ]8 R/ r3 C& Y4 t* s/ _
6、在【可变轮廓铣】-【主要】界面中,【刀具】使用D6-V45倒角刀,【指定部件】选择拉伸的底面位置,【驱动方法】-【曲线/点】,如下图所示:
7 A" o1 }5 s3 ~6 Q6 O2 s0 J
$ `8 P5 F* N. x5 W
7、在【曲线/点驱动方法】界面中,【选择曲线】要加工的C角位置曲线,【切削步长-公差】,点击【确定】,如下图所示:
8 g( o0 w/ X( {
& ^3 O% _" n9 o
8、在【可变轮廓铣】-【轴和避让】界面中,【刀轴】使用【垂直于部件】,因为部件面为直身,所以刀轴做出来也是四轴刀路,如下图所示:

3 _9 g9 [) F( L3 g" ]* W
4 W, j- q- e: m/ m$ P
9、在【可变轮廓铣】-【进刀】界面中,【进刀类型】使用【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:
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10、公差、进给率和速度大家根据实际情况设置即可,设置好以上参数后,生成刀路就可以做出多边形联动倒C角的刀路,如下图所示:

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2 c( m% X% h2 y6 o8 k) ]5 ]: y
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8 L; V: @, K* v" ~* W' y: ~  i- P; k8 v/ T
发表于 2024-1-23 22:21 | 显示全部楼层
应该置顶,干货,实用9 n- z4 b$ l7 o4 d
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