日常生活中,我们会看到各种各样好看好玩的工艺品,今天给大家分享一种水滴纹工艺品的绘制方法。 . R7 @3 y4 j& m7 @% x
$ [7 z5 D8 _% U, M7 H4 t% L首先,选择--【插入】--【曲线】--【螺旋线】,具体参考数据如下: 
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第二步,选择--【插入】-【在任务环境中绘制草图】--选择ZC平面--把螺旋线投影到草图,具体数据如下: 
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第三步,选择--【插入】--【设计特征】--【旋转】-- 截面:旋转刚刚做的草图 -- 指定矢量:选择Y轴 -- 指定点:选择绝对坐标原点 -- 限制:从0°到360° 6 o Z; }3 Y9 W$ O( K
) x& D9 L/ Q2 y9 h C; q' h0 p第四步,选择--【插入】--【偏置/缩放】--【加厚】--加厚1MM 
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7 h/ E& d+ I0 A# F8 N" \第五步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择YC平面--绘制我们需要的区域大小(注意:在草图中间绘制一条横线,为接下来的步骤做准备) 
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! P( l0 g6 [: z* `7 f ^第六步,选择--【插入】--【设计特征】--【拉伸】--选择刚才的草图,与之前我们做的实体求交,得到我们想要的部分 % E" S2 g3 f8 E$ Y+ w* \/ W
- J$ m* J& G* w& Q. n第七步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择ZC平面--绘制变形的形状(注意,这里绘制草图曲线的周长要与上个草图横线的长度一致) 
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第八步,选择--【编辑】--【曲面】--【整体变形】--选择按曲线,具体操作如下: 
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第九步,把变形后的实体镜像,选择--【插入】--【关联复制】--【镜像几何体】-- 要镜像的体选择刚整体变形后的体 -- 镜像平面选择XC . U4 A; m- K0 M2 s- t) D! j' V
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最后,合并两个实体,改个颜色,就完成了 
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