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[原创资料] 水滴纹工艺品绘制方法

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发表于 2023-11-22 15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
日常生活中,我们会看到各种各样好看好玩的工艺品,今天给大家分享一种水滴纹工艺品的绘制方法。

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" p' a9 I0 c. b- g: e, P" X
首先,选择--【插入】--【曲线】--【螺旋线】,具体参考数据如下:
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% n; d" n2 W6 X5 a) F
第二步,选择--【插入】-【在任务环境中绘制草图】--选择ZC平面--把螺旋线投影到草图,具体数据如下:
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9 W# I' M* w. n# l8 ?; D
第三步,选择--【插入】--【设计特征】--【旋转】-- 截面:旋转刚刚做的草图 -- 指定矢量:选择Y轴 -- 指定点:选择绝对坐标原点 -- 限制:从0°到360°

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; O+ J# M5 _- s; K
第四步,选择--【插入】--【偏置/缩放】--【加厚】--加厚1MM

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" U$ g# W1 c! P' ^' E0 A
第五步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择YC平面--绘制我们需要的区域大小(注意:在草图中间绘制一条横线,为接下来的步骤做准备)

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第六步,选择--【插入】--【设计特征】--【拉伸】--选择刚才的草图,与之前我们做的实体求交,得到我们想要的部分
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第七步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择ZC平面--绘制变形的形状(注意,这里绘制草图曲线的周长要与上个草图横线的长度一致)

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第八步,选择--【编辑】--【曲面】--【整体变形】--选择按曲线,具体操作如下:
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1 A  L0 X* n& X& P4 g7 _" ?
第九步,把变形后的实体镜像,选择--【插入】--【关联复制】--【镜像几何体】-- 要镜像的体选择刚整体变形后的体 -- 镜像平面选择XC
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3 |! F2 b. E! D. s3 X# g: y# a3 r
最后,合并两个实体,改个颜色,就完成了
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