日常生活中,我们会看到各种各样好看好玩的工艺品,今天给大家分享一种水滴纹工艺品的绘制方法。 
- v3 z) ~. f& e w3 ^$ J- {2 J( M1 {' z |9 |& P2 X
首先,选择--【插入】--【曲线】--【螺旋线】,具体参考数据如下: 
2 C1 j8 m: L; E$ v/ a4 c f1 C- B+ M6 a& [
第二步,选择--【插入】-【在任务环境中绘制草图】--选择ZC平面--把螺旋线投影到草图,具体数据如下: ! Z% l9 c6 i* K6 ?5 |5 q
9 ~- @3 {3 ?; j1 a `第三步,选择--【插入】--【设计特征】--【旋转】-- 截面:旋转刚刚做的草图 -- 指定矢量:选择Y轴 -- 指定点:选择绝对坐标原点 -- 限制:从0°到360° 7 a4 v8 ?9 C j& E* }) ~
C' i- O: x) K+ K
第四步,选择--【插入】--【偏置/缩放】--【加厚】--加厚1MM 
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/ z0 E0 ]5 d& z1 n! p第五步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择YC平面--绘制我们需要的区域大小(注意:在草图中间绘制一条横线,为接下来的步骤做准备) 
# Q# B0 q. B$ I
8 Q, I4 m7 G( N Z5 }; }第六步,选择--【插入】--【设计特征】--【拉伸】--选择刚才的草图,与之前我们做的实体求交,得到我们想要的部分 
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# Q* \% T6 R' `' i第七步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择ZC平面--绘制变形的形状(注意,这里绘制草图曲线的周长要与上个草图横线的长度一致) 4 ]8 [( i" I. K' r" N5 M
2 E4 y$ X# ]; A9 j- m9 y& R3 y第八步,选择--【编辑】--【曲面】--【整体变形】--选择按曲线,具体操作如下: 
" r7 |7 C8 ~% n" J% l& z( u2 ~: a; d. B1 j% R% w+ e, F6 W
第九步,把变形后的实体镜像,选择--【插入】--【关联复制】--【镜像几何体】-- 要镜像的体选择刚整体变形后的体 -- 镜像平面选择XC / [ D& E* T) `* n8 u7 b
+ P1 M( L" g' n5 s1 Y
最后,合并两个实体,改个颜色,就完成了 
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