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[原创资料] UG零件图的绘制方法

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发表于 2023-12-12 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进行零件图绘制时,获取图纸后需要有良好的绘图思路,并确定在建模过程中所需使用的命令。现在我将通过以下图纸与大家分享绘制方法,如下图所示:
2 t7 g" \2 b: y! @/ |1 X, R* y; A% F  c

9 i; @. v, S) j6 q
1、通过图纸进行分析视图,确定绘图的基准,然后选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择平面方法为自动判断,然后将草图当中的主视图(左上角)进行绘制,绘制出来的图纸如下所示:
, ], v9 l4 B, X. p5 W# C

% L) G7 k4 C0 M6 R+ R
2、当草图绘制完成之后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图轮廓,拉伸距离102MM,方向选择-ZC,如下图所示:
& q4 w: |9 X$ b' S7 h; F) d

7 {( p: {- i8 u/ P$ H( i9 Z6 H
3、当轮廓拉伸出来以后,将特征进行去除,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择右边的区域特征进行拉伸,距离为102-50.8,如下图所示:
+ e9 j& u  A! a% q* {% F
- R& B: q% M7 V" |3 x8 \
4、当区域特征修剪出来以后,在选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择草图类型为现有平面,平面方法为现有平面,将坐标定在实体的中心位置,并绘制出一个矩形,通过尺寸进行约束,如下图所示:

+ k: _$ [/ A8 m1 B3 z

" H3 Z  |" L3 [) Q5 o
  d. R4 e/ j2 \$ e7 s
  d7 z/ F) n3 q( |* I
5、当草图绘制完成以后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图区域进行拉伸,距离为50.6MM,布尔选择减去,如下图所示:

9 `. I) ]. s6 Q  J0 X

% D. j% Z% A) _$ R
6、当矩形修剪以后,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,选择减去内部的所有边进行倒圆角处理,半径为6MM,如下图所示:

  o- C# d( ]3 E
. J; {) O6 N5 V! E, F, e& ?
7、当圆角倒出来以后,在选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,厚度为4MM,如下图所示:
  A$ Z( n7 `6 M3 }9 t6 D

  v; H) C+ T/ B% u" F
8、当壳体完成以后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,将两个圆孔分别进行拉伸,拉伸的距离进行控制即可,如下图所示:
' R- K/ w& c. k
2 a0 s$ t: E* ^( X- q

3 M9 m; K$ F5 W& V+ Y) T8 `, t$ V4 k# y  v$ k$ {
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