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[原创资料] UG零件图的绘制方法

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发表于 2023-12-12 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进行零件图绘制时,获取图纸后需要有良好的绘图思路,并确定在建模过程中所需使用的命令。现在我将通过以下图纸与大家分享绘制方法,如下图所示:
9 N9 D; H4 r3 E# q! n4 P

1 W% j8 U2 G+ g
1、通过图纸进行分析视图,确定绘图的基准,然后选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择平面方法为自动判断,然后将草图当中的主视图(左上角)进行绘制,绘制出来的图纸如下所示:

5 Q3 o7 Z, i3 \* r, \

9 |# P1 ]1 \* C2 f8 y1 _
2、当草图绘制完成之后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图轮廓,拉伸距离102MM,方向选择-ZC,如下图所示:
9 Y# v6 z6 A  S6 Z1 S
8 A$ e2 Z9 I( y+ v' Q9 ?$ V
3、当轮廓拉伸出来以后,将特征进行去除,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择右边的区域特征进行拉伸,距离为102-50.8,如下图所示:
" N8 h! |) W% p1 s" U! C( v9 x

( e* w5 P8 E3 a7 [* V# U
4、当区域特征修剪出来以后,在选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择草图类型为现有平面,平面方法为现有平面,将坐标定在实体的中心位置,并绘制出一个矩形,通过尺寸进行约束,如下图所示:
. q, L) x& d& P

& t1 Y* p- J( {/ Y- v
. q" O" b' W8 j2 p4 ]

* l% p( s' W+ U: p/ N8 V; G
5、当草图绘制完成以后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图区域进行拉伸,距离为50.6MM,布尔选择减去,如下图所示:
  c4 T% R3 ~# Y8 B3 B2 U9 f  b

; U" L0 U: f1 i+ B/ _) f, W9 x+ ^' q
6、当矩形修剪以后,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,选择减去内部的所有边进行倒圆角处理,半径为6MM,如下图所示:
; a; i+ z0 n$ K3 s" t( ^

% j2 Y* W+ [0 }# l: z
7、当圆角倒出来以后,在选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,厚度为4MM,如下图所示:

( B2 Z# D4 u! x3 l0 Q8 R

+ Q/ {& t+ L. Y5 l% L
8、当壳体完成以后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,将两个圆孔分别进行拉伸,拉伸的距离进行控制即可,如下图所示:

/ v2 [/ P, ~% a: m3 q& a+ Q0 _
# m5 s# u5 s& u! y2 p5 g

9 p1 T3 v" S: m7 P$ \
4 [# A9 o/ l( S: s( h) `' ^2 o
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