在进行零件图绘制时,获取图纸后需要有良好的绘图思路,并确定在建模过程中所需使用的命令。现在我将通过以下图纸与大家分享绘制方法,如下图所示:
% c9 C1 D% a c8 }; v- H+ v
7 j, l* C5 r; O+ Q: g4 P1、通过图纸进行分析视图,确定绘图的基准,然后选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择平面方法为自动判断,然后将草图当中的主视图(左上角)进行绘制,绘制出来的图纸如下所示: & ^# \6 ]+ |& G, o, y
) b" [! E1 D- O/ p0 _8 e9 m6 b# w2、当草图绘制完成之后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图轮廓,拉伸距离102MM,方向选择-ZC,如下图所示: 7 X0 d" [' c' [
, v' |+ L4 W9 N m
3、当轮廓拉伸出来以后,将特征进行去除,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择右边的区域特征进行拉伸,距离为102-50.8,如下图所示: + |" j& V6 G) v5 y
5 R& k" U1 N+ A0 k6 p5 |
4、当区域特征修剪出来以后,在选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择草图类型为现有平面,平面方法为现有平面,将坐标定在实体的中心位置,并绘制出一个矩形,通过尺寸进行约束,如下图所示: 3 g/ T/ ]5 ^7 [$ ]9 P4 V9 u
$ l8 V% Q! _3 ^; O7 R1 B3 u8 K
8 h# |3 @& z: [# Y# p% A2 ^3 W/ J/ T& y
5、当草图绘制完成以后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图区域进行拉伸,距离为50.6MM,布尔选择减去,如下图所示:
, @7 n; }0 g$ s+ i b" |+ Q! ?0 I2 @4 i& ]* J
6、当矩形修剪以后,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,选择减去内部的所有边进行倒圆角处理,半径为6MM,如下图所示: : L9 n$ O3 Z6 m
: x5 S( W h) h6 I3 w+ ]! B7、当圆角倒出来以后,在选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,厚度为4MM,如下图所示:
) z: b! L) g0 e1 B2 | B5 B5 c$ k- w' F w5 g9 I {+ Z
8、当壳体完成以后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,将两个圆孔分别进行拉伸,拉伸的距离进行控制即可,如下图所示: 3 z0 ^0 R1 |' ~+ R6 A
! @. s7 Q& b6 j- R' I: |1 K& Q+ {8 E) o Z0 y4 L
' I9 l) ~ ^" |, |$ E
|