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[原创资料] UG零件图的绘制方法

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发表于 2023-12-12 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进行零件图绘制时,获取图纸后需要有良好的绘图思路,并确定在建模过程中所需使用的命令。现在我将通过以下图纸与大家分享绘制方法,如下图所示:

% c9 C1 D% a  c8 }; v- H+ v

7 j, l* C5 r; O+ Q: g4 P
1、通过图纸进行分析视图,确定绘图的基准,然后选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择平面方法为自动判断,然后将草图当中的主视图(左上角)进行绘制,绘制出来的图纸如下所示:
& ^# \6 ]+ |& G, o, y

) b" [! E1 D- O/ p0 _8 e9 m6 b# w
2、当草图绘制完成之后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图轮廓,拉伸距离102MM,方向选择-ZC,如下图所示:
7 X0 d" [' c' [
, v' |+ L4 W9 N  m
3、当轮廓拉伸出来以后,将特征进行去除,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择右边的区域特征进行拉伸,距离为102-50.8,如下图所示:
+ |" j& V6 G) v5 y
5 R& k" U1 N+ A0 k6 p5 |
4、当区域特征修剪出来以后,在选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择草图类型为现有平面,平面方法为现有平面,将坐标定在实体的中心位置,并绘制出一个矩形,通过尺寸进行约束,如下图所示:
3 g/ T/ ]5 ^7 [$ ]9 P4 V9 u

$ l8 V% Q! _3 ^; O7 R1 B3 u8 K
8 h# |3 @& z: [# Y
# p% A2 ^3 W/ J/ T& y
5、当草图绘制完成以后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图区域进行拉伸,距离为50.6MM,布尔选择减去,如下图所示:

, @7 n; }0 g$ s+ i  b" |+ Q
! ?0 I2 @4 i& ]* J
6、当矩形修剪以后,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,选择减去内部的所有边进行倒圆角处理,半径为6MM,如下图所示:
: L9 n$ O3 Z6 m

: x5 S( W  h) h6 I3 w+ ]! B
7、当圆角倒出来以后,在选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,厚度为4MM,如下图所示:

) z: b! L) g0 e1 B
2 |  B5 B5 c$ k- w' F  w5 g9 I  {+ Z
8、当壳体完成以后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,将两个圆孔分别进行拉伸,拉伸的距离进行控制即可,如下图所示:
3 z0 ^0 R1 |' ~+ R6 A

! @. s7 Q& b6 j- R' I: |1 K& Q+ {8 E) o  Z0 y4 L
' I9 l) ~  ^" |, |$ E
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