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[原创资料] UG零件图的绘制方法

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发表于 2023-12-12 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进行零件图绘制时,获取图纸后需要有良好的绘图思路,并确定在建模过程中所需使用的命令。现在我将通过以下图纸与大家分享绘制方法,如下图所示:
' H3 k+ R4 D- e4 q/ J2 d5 C
& g5 S, ^7 j! ^: W/ c8 j$ R
1、通过图纸进行分析视图,确定绘图的基准,然后选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择平面方法为自动判断,然后将草图当中的主视图(左上角)进行绘制,绘制出来的图纸如下所示:

( t' }6 p2 ^* j" a

# P) v0 X) t3 E! D1 S
2、当草图绘制完成之后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图轮廓,拉伸距离102MM,方向选择-ZC,如下图所示:

* j4 @) k* W* |! T/ r1 U, l+ p$ P4 H. ]

! g9 S+ }0 r) k
3、当轮廓拉伸出来以后,将特征进行去除,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择右边的区域特征进行拉伸,距离为102-50.8,如下图所示:
5 F9 ^9 D9 Q& R# H1 ]
8 i: N8 Y: x+ F& j$ ]+ Y  @6 h) E
4、当区域特征修剪出来以后,在选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,选择草图类型为现有平面,平面方法为现有平面,将坐标定在实体的中心位置,并绘制出一个矩形,通过尺寸进行约束,如下图所示:
2 R9 v; x' a- N7 C/ X7 y! j% y

9 G  f: B9 F) L
3 \& k  Y5 x# M! e: T4 [3 M

. B# b5 s5 D( O. x3 _. y, z
5、当草图绘制完成以后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择草图区域进行拉伸,距离为50.6MM,布尔选择减去,如下图所示:
1 _4 `; ]% D6 W6 i, D4 _
2 P7 [' ?/ S1 u' L0 x9 }, [
6、当矩形修剪以后,在选择【插入】——【细节特征】——【边倒圆】,选择减去内部的所有边进行倒圆角处理,半径为6MM,如下图所示:
: m0 m* T6 ]" j# K0 w3 T
$ [- Y% M- d2 Z- }* n1 f" t: ]
7、当圆角倒出来以后,在选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,厚度为4MM,如下图所示:

0 k- I. p  b( H) C0 |. b
; d: B' u4 D7 v3 U
8、当壳体完成以后,在通过【插入】——【设计特征】——【拉伸】,将两个圆孔分别进行拉伸,拉伸的距离进行控制即可,如下图所示:
2 U7 u" G4 s/ q- u1 D: V) @: s; D
; e5 k$ v+ S' k4 Q

5 |, D4 I. M  s* F; f# k2 z# z$ O4 b& J& |1 i' s) ~
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