在我们的日常生活中,五角星的形状无处不在。它的外观由许多面构成。那么,我们该如何使用 ug软件来绘制它呢?通过仔细观察,我们可以发现整个外部轮廓是通过一个面的镜像阵列得到的。因此,我们只需绘制好一个面,剩下的镜像阵列就会自动生成。接下来,我将为大家演示具体的绘制方法。 ! k0 F* `2 J% h0 m, X V9 L" G4 f
* O# H L; N9 G+ k9 s% c首先,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择自动判断,具体数据如下: ( F2 s- C( e' E6 E0 h
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第二步,选择--【插入】--【在任 务环境中绘制】--平面方法选择创建平面,指定平面选择XC,具体数据如下: ! P f2 p0 i8 B6 d/ Y% z
" `! a0 a2 }' ^第三步,选择--【插入】--【曲线】--【直线】--分别选择箭头所指的两个端点 $ a9 H3 V% [1 M
: [6 x( O) V, M4 {第四步,选择--【插入】--【曲线】--【直线】--分别选择箭头所指的两个端点 5 j" _5 P, m2 }1 D, E
9 l0 m6 W s0 L3 A, D! N$ I第五步,选择--【插入】--【网格曲面】--【N边曲面】--外环选择箭头所指的3条曲线,注意,把设置里修剪到边界勾选上
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( C) A* O ?* x% z- l- u0 x8 i第六步,选择--【插入】--【关联复制】--【镜像几何体】--选择对象选择箭头所指对象,指定平面选择XC平面 . c) B4 k" s& N; G5 Z* k
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第七步,选择--【插入】--【关联复制】--【阵列几何特征】--选择对象选择箭头所指的对象,布局选择圆形,指定矢量选择Z轴,指定点选择草图圆心点;间距选择数量与节距,数量为5,节距角为72° 4 G+ Q8 \) ?: l( i) n
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第八步,选择--【插入】--【关联复制】--【镜像几何体】--选择对象选择箭头所指的所有片体,镜像平面选择ZC平面 0 N2 i8 C: [: J/ `& U8 N) J G
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第九步,选择--【插入】--【组合】--【缝合】--目标选择一个片体,工具把剩下的片体全部框选 ! G; w4 w' x4 `3 B
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最后,改个颜色,得到五角星的实体
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