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[原创资料] 棒棒糖的绘制方法

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发表于 2024-1-10 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天给大家介绍如何利用ug软件进行实体建模的方法,通过使用一些简单的曲线和建模技巧,我们可以实现对任何产品的建模。请大家跟着我一起来探索吧!
, O  g/ A2 T6 U( P4 B

6 P6 ^$ j8 x7 }# C3 ~" Z
1、首先确定好要绘制的大小,以及圈数,这里的话我是绘制直径为100,圈数为3,那么使用的命令则是通过【插入】——【曲线】——【螺旋线】,选择沿失量ZC轴,数据的话如下图所示:

9 H0 J! t9 h: d4 V3 q
" P/ Q$ }1 I; k5 y
2、当一个条螺旋线绘制完成之后,那么绘制第二天螺旋线的命令则是通过【插入】——【曲线】——【螺旋线】,选择沿失量ZC轴,并在YC-XC之间的轴进行旋转180°,得到两个不同方向的曲线进行产品的分割,如下图所示:
8 \$ ?. f! u2 i
' n" f. {2 j% l1 h6 t
3、当两条螺旋线完成之后,在选择【插入】——【曲线】——【圆弧/圆】,选择坐标原点以及螺旋线的外形端点即可,如下图所示:
9 r! Y. n% y7 T' F0 e3 c

8 C, z& w; \, Y# J5 \. m! d
4、当圆绘制出来以后,我们在把棒棒糖的手柄部分进行绘制,通过【插入】——【曲线】——【直线】,选择圆的象限点进行连接,沿着YC轴,距离自行控制即可,如下图所示:
5 V, H2 e/ O+ i' b  r# `2 O
) `$ W$ ^6 K' o- c" A7 m4 F
5、当曲线都绘制完成之后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,分别把两个隔断的位置进行拉伸,拉伸高度的话为对称5MM,如下图所示:

5 a. M; b8 w/ v2 u2 }/ _# H
) f% h) v( u& \5 p/ _4 g* m( I
6、当表面拉伸出来以后,在通过【插入】——【扫掠】——【管道】,选择曲线,输入管道外径为8MM,如下图所示:
6 G4 P' C7 U, z+ |# N4 P

; S* ]1 v6 n1 m7 h" q: j
7、当管道完成以后,管道的表面并为圆圆的表面进行贴合,所以最后在选择【插入】——+ L5 B+ F+ [8 R
【同步建模】——【替换面】,选择管道的平面替换到圆的表面,如下图所示:

! R: T/ s; g; z4 d  O
( W5 h& y6 B' @5 o3 x/ L! _: L+ R2 x5 e# z: K
5 W& B/ I( D" X( w# [3 h# t0 b5 ^
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' b) k# u# R* h7 S" I, O5 e" t
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7 }, L, k, g) Z9 j( B
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