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[原创资料] UG趣味建模--衣架建模方法

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发表于 2024-3-19 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
衣架是我们日常生活中随处可见的物品,种类繁多。本帖将向大家展示一种在ug软件中制作衣架的建模方法,该方法主要通过组合投影获取衣架的主体轮廓,并结合管道命令完成模型制作,具体步骤如下:

. d" }0 i' Z, p" O

; @1 H2 m' B4 A3 S$ X5 V
1.选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择自动判断,具体参考数据如下;

" x$ Z( P/ j0 q6 Z/ C" [
, K4 w8 y* s9 Y$ o
2选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择YC平面,具体参考数据如下;
2 P, u5 E& U0 M* o) Q3 D

9 v+ @8 C7 K! W* n' J! g
3.选择--【插入】--【派生曲线】--【组合投影】--曲线1选择草图1,曲线2选择草图2;

$ l9 w; }5 d, G

+ F, f3 a& w, I1 b/ R8 A( T! @* D
4.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指投影的曲线;外径为4,内径为0;

4 N9 P# |- z" B9 r
$ O: r8 O" e0 B
5.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;

& Z% a/ X: T$ J! f9 M$ b. k

% F- F/ z" E7 b* l3 A
6.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;

: h( x4 C$ N0 t- [
, `6 V  \* {+ s
7.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标及工具依次选择箭头所指的体;
' B8 v9 k) K. G+ x' G& W& {
6 p! l* Y. \/ h7 A; L
8.选择--【插入】--【细节特征】--【边倒圆】--边依次选择箭头所指的边;半径为2;

. q4 w% `7 S; u' \; m; o

, L. W$ Y9 W' Q2 N/ ]8 J: P* i# q2 K
9.选择--【插入】--【设计特征】--【球】--中心点选择箭头所指的圆心点,直径为3.6:;
2 V" K6 N$ h8 I7 Q- ~2 Y
. V# {9 [2 p. ~8 ?% [3 w
10.选择--【插入】--【偏置/缩放】--【偏置面】--面选择箭头所指的面,偏置1.6;

8 ?% l+ v  {. N

8 P9 Q5 F3 h- o) c3 G
11.选择--【插入】--【组合】--【求差】--目标选择衣架主体,工具选择球,注意:把保存工具勾选上;

1 h, F  R4 h* G/ |0 K9 t

3 D/ ?4 I9 d+ n7 e% m  {! o
12.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标选择衣架主体,工具选择球;
! B+ p5 L- k  o/ T. r) k( n9 i  m8 U

, j# m" p$ P' ~+ X2 v
13.最后,改个颜色,就完成了。

* q) J5 g9 o+ L: q  c% U) O
# K3 }- B3 g! r* p2 A
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