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[原创资料] UG趣味建模--衣架建模方法

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发表于 2024-3-19 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
衣架是我们日常生活中随处可见的物品,种类繁多。本帖将向大家展示一种在ug软件中制作衣架的建模方法,该方法主要通过组合投影获取衣架的主体轮廓,并结合管道命令完成模型制作,具体步骤如下:
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1.选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择自动判断,具体参考数据如下;

6 Q( H; L1 {8 f
% d- p) o, x( d. J1 m; A
2选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择YC平面,具体参考数据如下;
8 V9 @/ T0 k8 J, G
( v: Q( i5 g! c1 l# A: D
3.选择--【插入】--【派生曲线】--【组合投影】--曲线1选择草图1,曲线2选择草图2;
7 G2 ^# A6 O! Y! j% h8 F

' H' V# H$ Y8 `
4.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指投影的曲线;外径为4,内径为0;

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5.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;
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6.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;

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  d/ F! r1 m0 S/ V2 C% I8 x  Z8 ]+ ]
7.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标及工具依次选择箭头所指的体;

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* A* m" t0 q; {! X
8.选择--【插入】--【细节特征】--【边倒圆】--边依次选择箭头所指的边;半径为2;
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: p/ a. x% {) p( N1 |; ^
9.选择--【插入】--【设计特征】--【球】--中心点选择箭头所指的圆心点,直径为3.6:;
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$ y3 c2 D: x. }7 C
10.选择--【插入】--【偏置/缩放】--【偏置面】--面选择箭头所指的面,偏置1.6;
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$ Y. |$ E! H+ j7 m6 b4 m
11.选择--【插入】--【组合】--【求差】--目标选择衣架主体,工具选择球,注意:把保存工具勾选上;

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- T) H7 s3 f  R6 q- h. q. U& p
12.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标选择衣架主体,工具选择球;
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13.最后,改个颜色,就完成了。
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