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[原创资料] UG趣味建模--衣架建模方法

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发表于 2024-3-19 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
衣架是我们日常生活中随处可见的物品,种类繁多。本帖将向大家展示一种在ug软件中制作衣架的建模方法,该方法主要通过组合投影获取衣架的主体轮廓,并结合管道命令完成模型制作,具体步骤如下:
2 h0 [1 j9 S( l( W. @) P
7 }6 c( C; N+ T
1.选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择自动判断,具体参考数据如下;
; C) q; g4 S7 E, F* n) z2 V) O2 i
! m$ o# s3 w' d0 m! ]# M' e
2选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择YC平面,具体参考数据如下;

; p2 v0 K/ r% A3 s; H% }& Z& W
/ m! C/ S  ^* v7 \
3.选择--【插入】--【派生曲线】--【组合投影】--曲线1选择草图1,曲线2选择草图2;
1 v3 T# i) F: U3 p2 d

( N2 r; x% E$ ^* p, I* i
4.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指投影的曲线;外径为4,内径为0;

! i" f# K. h! y/ c- t
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5.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;

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6.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;
( T6 d5 C% M' |; L+ Y' a

6 b8 ~7 G/ U5 ]5 Z" a
7.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标及工具依次选择箭头所指的体;
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3 e! X% W! V  o
8.选择--【插入】--【细节特征】--【边倒圆】--边依次选择箭头所指的边;半径为2;

2 p: [# W! q& c0 t' {* u- ]- M

9 w3 F2 j7 H6 \6 h4 E
9.选择--【插入】--【设计特征】--【球】--中心点选择箭头所指的圆心点,直径为3.6:;
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) U* p# v' i2 y9 Y) h
10.选择--【插入】--【偏置/缩放】--【偏置面】--面选择箭头所指的面,偏置1.6;
2 ^) L  r7 [2 l- L

. m* d# ?3 B0 S8 Z
11.选择--【插入】--【组合】--【求差】--目标选择衣架主体,工具选择球,注意:把保存工具勾选上;
- L! r( \6 r0 o
# z. ]$ _+ A. G( ?2 F9 G
12.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标选择衣架主体,工具选择球;

1 h' T  V& \, `) B7 P

8 d) E) R, z1 [- a! s2 v
13.最后,改个颜色,就完成了。

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