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[原创资料] UG趣味建模--衣架建模方法

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发表于 2024-3-19 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
衣架是我们日常生活中随处可见的物品,种类繁多。本帖将向大家展示一种在ug软件中制作衣架的建模方法,该方法主要通过组合投影获取衣架的主体轮廓,并结合管道命令完成模型制作,具体步骤如下:

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6 P  c, W8 O  s) k, Z3 o( D$ l
1.选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择自动判断,具体参考数据如下;
8 G+ e/ ]$ z' p+ g. ~7 v* ~

1 K* b2 y; w5 Z% C
2选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择YC平面,具体参考数据如下;
$ X8 F! E7 _$ R/ _

& [. \' B7 c( b
3.选择--【插入】--【派生曲线】--【组合投影】--曲线1选择草图1,曲线2选择草图2;
9 @+ k/ a  l) Q, z! n
- ~$ T+ e: d3 o' i' B# b3 l! H
4.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指投影的曲线;外径为4,内径为0;
+ w; n% g$ j5 K; L
% ~. u& Q9 U& j. O$ }9 S/ i: D: B
5.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;

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6.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;

2 Y0 S( X, g; O0 z
. L7 J9 m- Y" F# `0 z  I7 l
7.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标及工具依次选择箭头所指的体;

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& {7 K5 s2 y% |
8.选择--【插入】--【细节特征】--【边倒圆】--边依次选择箭头所指的边;半径为2;

6 `4 H  l1 i' J

3 ^- K1 b& B" [& d0 X* z  k
9.选择--【插入】--【设计特征】--【球】--中心点选择箭头所指的圆心点,直径为3.6:;
% G. k) g! i* ^8 A$ P
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10.选择--【插入】--【偏置/缩放】--【偏置面】--面选择箭头所指的面,偏置1.6;
! C+ k) v: J0 i4 Y
. L1 o+ M- Z+ N7 u
11.选择--【插入】--【组合】--【求差】--目标选择衣架主体,工具选择球,注意:把保存工具勾选上;

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12.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标选择衣架主体,工具选择球;
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13.最后,改个颜色,就完成了。

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