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[原创资料] UG趣味建模--衣架建模方法

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发表于 2024-3-19 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
衣架是我们日常生活中随处可见的物品,种类繁多。本帖将向大家展示一种在ug软件中制作衣架的建模方法,该方法主要通过组合投影获取衣架的主体轮廓,并结合管道命令完成模型制作,具体步骤如下:
+ e8 C$ T: Y+ d% C0 K' e
1 G$ G; b0 X4 g, [
1.选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择自动判断,具体参考数据如下;

# d2 k6 L4 l9 x; h* m

5 e% Y+ {* j  ~) L4 q
2选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择YC平面,具体参考数据如下;

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6 z8 L2 C( P; l1 I3 ^3 D. Y
3.选择--【插入】--【派生曲线】--【组合投影】--曲线1选择草图1,曲线2选择草图2;

  ]' w. S  g' V* t. _

4 q! X; }7 U5 w8 D* c- u5 t8 B
4.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指投影的曲线;外径为4,内径为0;

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) d: R+ L- ?" a, \
5.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;
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  j& U  I+ L3 T( i! J
6.选择--【插入】--【扫略】--【管道】--路径选择箭头所指草图曲线;外径为3.5,内径为0;

3 [0 Z. p2 o- O7 T" d3 r: `, V0 f& _

$ \# a% S! g$ A* H  ?3 ~8 m+ f* n+ L
7.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标及工具依次选择箭头所指的体;
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* S! L4 X2 y+ v
8.选择--【插入】--【细节特征】--【边倒圆】--边依次选择箭头所指的边;半径为2;

3 G+ o$ u& g3 D1 \( u
' j  _. h& J2 J, R  e. K
9.选择--【插入】--【设计特征】--【球】--中心点选择箭头所指的圆心点,直径为3.6:;
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, z  ]0 f) j" k0 X% g, i9 X$ t
10.选择--【插入】--【偏置/缩放】--【偏置面】--面选择箭头所指的面,偏置1.6;

8 M  y% s7 _, t1 w" k( |# {# Q

2 t  F3 b' M4 W6 ~4 Z+ B( I
11.选择--【插入】--【组合】--【求差】--目标选择衣架主体,工具选择球,注意:把保存工具勾选上;
- |4 f5 o) @; f7 O2 L

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12.选择--【插入】--【组合】--【合并】--目标选择衣架主体,工具选择球;

4 ?  E( \' z# x: \5 J- z

6 G( O1 C( u: G  V2 b$ G: P# l
13.最后,改个颜色,就完成了。

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